VRのFPSってなんで流行らなかったんだろうな

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1 : 26/05/11(月) 13:26:47 ID:wu3s
みんなが夢見た遊びだろ
2 : 26/05/11(月) 13:27:17 ID:zOZi
みんなサバゲーやってるよ
3 : 26/05/11(月) 13:27:20 ID:tGKe
環境作るまでがね
5 : 26/05/11(月) 13:27:30 ID:ol3L
せまいところでやるとめちゃくちゃ手をぶつけるんや
6 : 26/05/11(月) 13:27:43 ID:wu3s
>>5
あーキーマウだと没入感ないか
7 : 26/05/11(月) 13:27:47 ID:W4Iv
VRって機器自体がまだいいお値段するからな
8 : 26/05/11(月) 13:27:49 ID:i07L
視点だけだからね
9 : 26/05/11(月) 13:28:01 ID:wu3s
そうかキーマウじゃなくなると競技性落ちるな
10 : 26/05/11(月) 13:28:16 ID:2IZ0
今まで酔ったことがない人でもVRは酔うらしいやん
11 : 26/05/11(月) 13:28:46 ID:qtmo
ゲーセンみたいな奴じゃダメなんかな
12 : 26/05/11(月) 13:29:19 ID:jYNW
自分視点が動く系はマジで一瞬で酔う
逆にビートセイバーみたいな自分の視点は固定されてノーツだけが動くのは酔わない
13 : 26/05/11(月) 13:30:16 ID:vV9O
FPSなんて勝ちがすべての思考のやつばっかで遊び要素なんて受けないやろ
15 : 26/05/11(月) 13:30:21 ID:jYNW
グランツーリスモ7はVR酔い対策にかなり力入れたらしいけど
2回もレースしたらもうゲロゲロよ
16 : 26/05/11(月) 13:30:23 ID:wu3s
じゃあFPSよりガンシューとかが向いてるのか
17 : 26/05/11(月) 13:30:24 ID:24vR
VRは照準がブレやすい。人間の体がそういう風にできているから
リアルを求めるよりも敵を当てる事がドーパミンを引き出しやすい
18 : 26/05/11(月) 13:30:48 ID:qtmo
コントローラーが難点やな
競技化するなら有線がマストやしそれなりの凝った専用品作らなあかんので大手しか無理やろ
19 : 26/05/11(月) 13:31:35 ID:wu3s
>>18
いまどきFPSプロでもキーマウ無線でやってるしそこは大丈夫なんちゃう?
20 : 26/05/11(月) 13:31:47 ID:jYNW
結局VR向けなのは音ゲーとエ口ゲーだけ
21 : 26/05/11(月) 13:32:28 ID:24vR
サバゲーしてる人にはVRはありだと思うけど
でもサバゲーって五感全体で楽しんでる側面もあるから、VRがその条件を満たせるとは考えにくい
22 : 26/05/11(月) 13:32:56 ID:wu3s
たとえば将棋やチェスみたいな神視点でゲーム盤面を見下ろすジャンルでのVRって需要ないんやろか
没入感を高めるって意味では別にFPSじゃないジャンルでも有効やと思うんやが
23 : 26/05/11(月) 13:34:27 ID:tGKe
>>22
箱庭ゲーなら需要ありそう
26 : 26/05/11(月) 13:35:00 ID:wu3s
>>23
シムシティとかシティーズスカイラインみたいなゲームのVRとか楽しそうだよな
24 : 26/05/11(月) 13:34:42 ID:jYNW
>>22
ライトトレーサーみたいなゲームをしっかり金かけて作れば需要はありそう
28 : 26/05/11(月) 13:35:46 ID:ud6W
>>22
既にゆうしゃのくせになまいきだシリーズでやってるで
27 : 26/05/11(月) 13:35:43 ID:ps9K
単純にクッソ酔う
29 : 26/05/11(月) 13:36:13 ID:24vR
酔いに関しては慣れるしかないんよな
ワイも最初スカイリムでVRデビューした時は酔いまくった
30 : 26/05/11(月) 13:37:05 ID:wu3s
>>29
そういやあれVRあったな
めっちゃおもろそうだけど絶対吐くから手が出んかった
33 : 26/05/11(月) 13:38:01 ID:24vR
>>30
設定をイジらないとマジで酔う
特にカメラ移動と水中の設定あたり
32 : 26/05/11(月) 13:37:52 ID:M2b5
酔いそうめっちゃ
34 : 26/05/11(月) 13:38:15 ID:ud6W
VRってぶっちゃけ最初のインパクトが価値の9割を占めてるよな
慣れて以降は起動が面倒、疲れやすい、スペース確保が必要、プレイ中周囲の視界と音が制限される
そらみんなスマホ触るかコントローラー握りますわって話
35 : 26/05/11(月) 13:38:49 ID:70ov
みんなが何を言おうとワイは言う
マインクラフトVRはマジでおもろい
公式はサポートも開発もやめてしもたけどいまだにサーバーはあるからか
ほんまにおもろいで
41 : 26/05/11(月) 13:39:51 ID:wu3s
>>35
あれも探索していくゲームやしVRと相性よさそうやな
42 : 26/05/11(月) 13:40:23 ID:70ov
>>41
ぜひやってほしいわ
36 : 26/05/11(月) 13:38:49 ID:Vh2A
野球ゲームでスタジアムのマウンドやバッターボックスに立ってるようなVR出来ないかなぁ
38 : 26/05/11(月) 13:39:12 ID:wu3s
>>36
パワプロにVRモードあるんやないっけ?
そういう感じちゃうんかな
37 : 26/05/11(月) 13:38:54 ID:wu3s
PSVRが出たときは期待したんやけどなー
PSVR2に至ってはほとんど死産なのに出してきたからここから力入れるのかなと思ったらまさかの完全放置
ほぼ詐欺だろあれ
39 : 26/05/11(月) 13:39:17 ID:CIZH
ゴーグルがクソ高えやん
43 : 26/05/11(月) 13:40:48 ID:wu3s
個人的にはスマブラVRが欲しい
目の前でリアルな人形がド派手に戦ってる感覚楽しそうやない?
44 : 26/05/11(月) 13:41:09 ID:jYNW
>>43
相性はかなり良いと思う
48 : 26/05/11(月) 13:44:38 ID:wu3s
>>44
FPSみたいにキャラと自分と重ねるタイプはともかく、スマブラとか見下ろし型サンドボックスとか傍観者視点のゲームでVR出してみて欲しいよな
45 : 26/05/11(月) 13:41:35 ID:ud6W
あと日本の家は思う存分VRを楽しめるスペースを確保しづらい
ゲームって貧乏人でも買える、楽しめるのが魅力の一つなんやで?だから市場がデカいんや
VRはそれなりに金のあるコアゲーマー以下を切り捨ててる形やから特に日本ではいつまでも普及しないんや
46 : 26/05/11(月) 13:43:07 ID:wu3s
>>45
専用コントローラーで動いて遊ぶゲームは日本やと厳しそうやなあ
47 : 26/05/11(月) 13:44:20 ID:24vR
今のVRってスペースなくても遊べる仕様になってるやろ
メタクエストのおかげで値段が10万もいかなくなったし
53 : 26/05/11(月) 13:46:10 ID:ud6W
>>47
本当に何も物がない空間を簡単に用意できる部屋を持てる人間って日本にはあまりおらんで
意外とゴミ箱やらソファやらなんやらとそれなりに物があるもんや
で、それをプレイする度にわざわざどかすのはみんな面倒やねん
49 : 26/05/11(月) 13:44:43 ID:i07L
VRって思ってるよりゴーグルかぶるの面倒で使わない
あと動いてると熱こもってあっつい
50 : 26/05/11(月) 13:45:16 ID:wu3s
なんというか3DSの立体視機能の延長線上的なVRゲームが出たら嬉しいわ
51 : 26/05/11(月) 13:45:41 ID:KRJC
VRは言うほどスペースいらない
問題は酔うのとめっちゃ疲れること
52 : 26/05/11(月) 13:45:54 ID:jYNW
ちなみにビートセイバーはめっちゃ痩せるで
真冬でもVRと目の周りの間にティッシュ挟まないと汗でびしょびしょになるくらいの運動量がある
54 : 26/05/11(月) 13:47:05 ID:wu3s
フィットボクシングとかリングフィットのVR版あったらめっちゃおもろそうやねんけどな

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