XWindowやOpenGLといった遺物が使われ続ける限りLinuxのGUIに希望はない

224 : 2021/03/30(火) 08:41:59.15 ID:jfLnmFuY
X-WindowやOpenGLといった前時代の遺物が使われ続ける限り
GUIは諦めろ

レス224番の画像サムネイル

226 : 2021/03/30(火) 12:01:25.88 ID:Y8LtmyDc
>>224
プログラミングとかまるでしたことないド素人ちゃん?w
Win##APIとか、それを継承してるなんとか言うランタイムとかの
方がよほど前時代の遺物だろw
プログミングインターフェース並べるだけで、
Winなんとかの方が、まさに世界遺産レベルの「レガシー」だって
一目瞭然だろうにwww
227 : 2021/03/30(火) 17:23:17.59 ID:jfLnmFuY
Xと違ってそれで速く動いてるから問題ない
228 : 2021/03/30(火) 17:46:29.43 ID:jfLnmFuY
Vista以降のデスクトップコンポジションの採用で
HDCの指し示す先がGDIのフレームバッファから
Direct3Dのテクスチャメモリに代わったわけだが
何も意識する必要がなく同じプログラムが動作する
これこそカプセル化やバイナリ互換の賜物なのだよ。
229 : 2021/03/30(火) 18:12:47.45 ID:Ea2m/DKN
同じ構成のマシンでWindows10とUbuntu18.04LTS使ってるけど動画系はWindowsのが綺麗だしスムーズに再生されちゃうんだよね。
230 : 2021/03/30(火) 18:16:49.53 ID:TlIuTAUH
それあなたの感想ですよね
データあるんですか?
232 : 2021/03/30(火) 21:44:33.27 ID:/OwWlpNp
LinuxでWindows並みにGUI処理軽くする方法はね、
Windows機にX鯖立てて入力と表示をWindows機にさせるぐらいしかないよ。
Linuxマシンで完結させたら逆立ちしてもWindows機にはかなわないかね。
233 : 2021/03/30(火) 23:06:32.18 ID:Y8LtmyDc
>>232
GUI処理がWindowsの方が早いっていうそもそもの理屈がわからないけどなあw
まあ、動画とかに関しちゃWindowsの方が早いだろうけど、それをGUI処理って
言っちゃうの?w
何を言ってんのか、全然わからんわw
どう見たって大抵のGUIについてはLinuxの方が早いよ?
236 : 2021/03/31(水) 10:15:44.49 ID:26Ih4FDf
今のWindowsは基本的にDirect3Dで描画されてるから
Linuxもあれこれ頃みてはいるけど、どれも頓挫したことだよ。
Compizとかwaylandとか
238 : 2021/03/31(水) 10:46:38.94 ID:lf6Kmp71
>>236
GNOMEはデフォでWaylandなんだろ?

俺KDEだけど
完全なWaylandサポートがそのうち来るらしい

とは言え、XやOpenGLはエレガントでも最も効率的でも無いかもしれんが
必要十分な速度は出る
WaylandやVulkanに変えたからって劇的に速度は変わらんだろう

241 : 2021/03/31(水) 17:18:13.18 ID:+QKFC/JT
>>236
だいぶ前からLinuxのXorgもOpenGLでの描画だよ
Glamorアーキテクチャ
237 : 2021/03/31(水) 10:18:46.95 ID:26Ih4FDf
GDI周りのAPIは変わってないように見えて
OSの中でやってることは別なんですよね。
242 : 2021/03/31(水) 21:15:16.94 ID:Az1djMpe
X自体ネットワーク経由で遅いから意味ない
243 : 2021/04/01(木) 08:14:41.37 ID:+Z8qOdWn
>>242
UNIXソケットも知らない男の人って…
244 : 2021/04/01(木) 20:33:09.60 ID:FJWo9RBF
描画関連がマルチCPUに対応してない時点でLinuxってかXorgのデスクトップ環境は大きなハンデを背負ってる
245 : 2021/04/01(木) 21:59:00.81 ID:I0dUXXdy
画面周りを別マシンでやらせればLinuxでもそこそこ表示早くなる。
LinuxをWindowsより軽快に動かそうとしたらそう言う裏技的なことやらないと遅くて全然ダメ。

元スレ:LinuxがWindowsよりも軽いっていうのは幻想

コメント

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