Skyrim、windowsストアに対応するためにいままでのMOD資産をパーにしてしまう😭

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1 : 2021/10/17(日) 08:48:29.61 ID:jAGVxAtNM
https://www.gamespark.jp/article/2021/10/13/112660.html

これは、ゲーム内スクリプトシステムやプログラム機能そのものを拡張する「SKSE」製作者のうちの一人がベセスダへも問い合わせた上で、海外掲示板Redditにて明らかにしたもの。
同チームは『スカイリム』に限らず、ベセスダのCreationエンジンを利用したRPG、『Oblivion』や『Fallout 3』など多くのタイトルで、同様の基幹となるようなModの開発を長年行っています。

『スカイリムAE』は本来『Special Edition』に「釣り」「サバイバルモード」「新クエスト」およびCreation Clubのユニークなコンテンツ群を追加しただけのものでありますが、
氏が明らかにしたところによれば、同作においては少なくとも『Special Edition』用のプログラムそのものに変更を加える種類のMod(SKSEおよびSKSEプラグイン)はおそらく全て利用不可となる、とのことです。

今までの通常の『Special Edition』のアップグレードに対して、Creation Clubのコンテンツ追加に合わせた
頻繁な更新が必要となっていた同様のModでは「Address Library」として、その手間を不要とするような仕組みが既に完成し広く使われていました。

氏は今回の『スカイリムAE』にはこの「Address Library」すらも意味を成さない状況になるとしており、その理由をゲームのコンパイラの変化にあるとしています。
これはWindowsストアでの実績対応のためにコンパイラの最新版への更新が必要になることが原因だろうとのこと。コ
ンパイラが変わった結果として、生成されるコードも完全に変わってしまうため、すべてのSKSEおよびSKSEプラグインは「Address Library」の利用有無に関わらず大幅な更新を余儀なくされてしまうと報告しています。
また、全てのMod作者がアクティブに活動していない以上、それに伴い多数のModが長期間利用不能になる可能性があるとのことです。

2 : 2021/10/17(日) 08:48:40.62 ID:jAGVxAtNM
どーすんのこれ😰
3 : 2021/10/17(日) 08:48:53.01 ID:jAGVxAtNM
余計なことするなよ😰
4 : 2021/10/17(日) 08:49:45.57 ID:jAGVxAtNM
マイクロソフトがまたやらかした😰
5 : 2021/10/17(日) 08:50:00.40 ID:a3ASxU0E0
MOD無いからキャラクリどう頑張ってもブサイクしかできないT-T
6 : 2021/10/17(日) 08:50:44.39 ID:ZtoDf9Xy0
旧作やっとけば?
7 : 2021/10/17(日) 08:51:10.60 ID:jAGVxAtNM
もう終わりだよ😰
8 : 2021/10/17(日) 08:51:11.75 ID:odbwS5F00
SKSEが使えないなら
F4SEも駄目なんじゃね?
9 : 2021/10/17(日) 08:51:13.41 ID:b8uceylm0
LEなら問題無し?
10 : 2021/10/17(日) 08:51:16.49 ID:2UjKaFjT0
アプデしなきゃいいだけ
11 : 2021/10/17(日) 08:54:06.61 ID:AyZa0IDk0
んーと簡単に言うとXboxと同鯖になりますよってことやろ
ステ🐷くん、もうMODガーて言えなくなってまうやん
まーじブーメランだいすっきやなキミら
15 : 2021/10/17(日) 08:57:34.06 ID:b8uceylm0
>>11
Xboxと同鯖ってどういうこと?
19 : 2021/10/17(日) 09:03:13.13 ID:ig81xe8J0
>>11
何も知らないなら書き込まないほうがいいぞ
恥を掻くのはお前だからな…w
12 : 2021/10/17(日) 08:55:00.94 ID:K9Ke4PRS0
StarfieldでもMOD職人たちが盛り上げてくれると思ってる驕りがあるから
こういう強気な態度に出られる
22 : 2021/10/17(日) 09:06:59.23 ID:pEyf7jumd
>>12
流石にskseなしでは無理やろなぁ
skyrimSEでAddress Libraryが開発されたからやっと次の作品からアプデに悩まされなくなったのにこれは酷いな
13 : 2021/10/17(日) 08:56:54.88 ID:lkuAXdwQ0
あんなにModガーしなきゃ良かったのにワロタ
14 : 2021/10/17(日) 08:57:19.53 ID:fUrklnOm0
Fo4でもクリエイションクラブ関連のアプデで環境入れ直しとかになってたからな
本当にろくな事しかしねーわ
16 : 2021/10/17(日) 08:58:08.11 ID:8TGHs8GL0
エ口modはなくならないっしょドンマイ
17 : 2021/10/17(日) 08:58:11.73 ID:SO3Gge5l0
ニーアの超有名MOD作ってる人がMSストア版は作らんよ宣言してたの思い出した😅
記事読む限りSteam版とMSストア版のSkyrimで更新分ければええのにな
MSストアの実績のために自動更新止めてバックアップ取るしかないのは不便
23 : 2021/10/17(日) 09:09:35.60 ID:pEyf7jumd
>>17
Aeとse別ゲーなのに何いってんの?
25 : 2021/10/17(日) 09:12:28.16 ID:adGw2HGk0
>>23
reddit報告か記事ぐらい読めや
18 : 2021/10/17(日) 08:58:14.57 ID:ZtoDf9Xy0
modでどうにかすればw
20 : 2021/10/17(日) 09:04:25.06 ID:ZtoDf9Xy0
モンハンWで使えてたmodがアイスボーンで使えなくなったって文句言ってる奴いたな。
21 : 2021/10/17(日) 09:06:43.73 ID:b8uceylm0
なんだ対処出来るんじゃん

Modのために『Special Edition』環境を維持したい場合には、ユーザーは11月11日より前にSkyrimSE.exe、Data/Skyrim.esm、Data/Update.esm、Data/Skyrim – Interface.bsa、Data/Skyrim – Misc.bsa、Data/Skyrim – Patch.bsaなどのバックアップを取っておき、またSteamの自動アップデート設定を「ゲームを起動したときのみ」に変えた上で、各種のModマネージャーツールなどからゲームを起動するようにするべきであるとし、「ベセスダや(対応が難しい、もしくは遅くなる)各プラグイン作者を非難してはいけない」として報告を締めくくりました。

26 : 2021/10/17(日) 09:20:23.03 ID:OuItoxIo0
>>21
でもまあ、うっかりアップデートしたら終わるのはキツイな
30 : 2021/10/17(日) 09:24:13.44 ID:fr2faDPta
>>26
steamなら前のバージョンをダウンロードする事も出来なかったか?
32 : 2021/10/17(日) 09:25:55.17 ID:5EYiXmXDM
>>30
ゲームによって異なるが
ない場合のほうが多い
36 : 2021/10/17(日) 10:31:52.60 ID:6U7dXhzY0
>>21 もう2年以上前からアプデはして無いわ
28 : 2021/10/17(日) 09:22:09.03 ID:myea5qm30
SteamのSEアップデートしなければ問題無いって事だよね?
29 : 2021/10/17(日) 09:22:31.69 ID:LfL+CrND0
まあmodは改造みたいなもんだから、作り手がそれ拒む事しても文句は言えない
35 : 2021/10/17(日) 10:07:32.50 ID:E5op53JJ0
>>29
スカイリムは公式MODツール配布してるし
Steamの公式MOD機能にも対応してるんだが
49 : 2021/10/17(日) 13:17:20.33 ID:pS0nOr8Q0
>>35
Anniversary Editionは非対応って事だな
その公式MODツールは「未来永劫、全てのバージョンのSkyrimでの対応を保証する」って書いてあるのか?
54 : 2021/10/17(日) 17:04:17.24 ID:3E5VrkN30
>>49
普通に公式MODツールだけで作ったMODならAEでも動くよ…
63 : 2021/10/17(日) 18:21:13.36 ID:pS0nOr8Q0
>>54
なら全く問題ないな
公式サポート外の事をして動かないって騒いでいるクレーマーって事か
31 : 2021/10/17(日) 09:25:28.30 ID:bbTnk5EV0
アプデに伴う副作用だよな
テス6やスターフィールドにはえいきょうないでしょう
33 : 2021/10/17(日) 09:46:28.23 ID:01q4/iXzd
マイクロソフトがまたやらかした😰(Windowsを起動しながら)
34 : 2021/10/17(日) 09:50:17.98 ID:Xz7pgq5Sd
バージョン固定せずMOD使うアホとかおらんやろ
37 : 2021/10/17(日) 10:34:00.82 ID:PDHxHQ2E0
俺のリディアさんがゴリディアに先祖返りしてしまう(´・ω・`)
38 : 2021/10/17(日) 11:25:13.65 ID:9IAZhI/y0
いまだにSkyrimがプレイされてるのって、ほぼMODのおかげだろ
その環境をゼロに戻しちゃうとか致命的じゃね?
39 : 2021/10/17(日) 11:28:13.91 ID:XQVUPbdN0
文句言ってんのはエ口mod目当てのキモオタだけ
こんなゴミ屑どもは無視していいよ。
相手したところで金にならないしな
40 : 2021/10/17(日) 11:39:37.23 ID:9IAZhI/y0
いやエ口抜きでもさ、今更バニラでプレイする価値あんの?
41 : 2021/10/17(日) 11:40:02.83 ID:TrsFZGK10
エ口mod入れてないけど文句ならあるぞ
42 : 2021/10/17(日) 11:40:34.99 ID:GaEHV1Dx0
AEでモッダーがまた禿げ上がるだろうなとは思ってたが
やはり禿げるしか道は無いようだな
43 : 2021/10/17(日) 11:41:02.03 ID:TrsFZGK10
まぁアプデ切ってるしバックアップあるから心配ないが
クエストmod製作やらが中止なったら流石に不満でるわ
44 : 2021/10/17(日) 11:41:35.03 ID:hVXJDxomd
エ口modしかないと思ってる頭ピンクがここにも
45 : 2021/10/17(日) 11:42:54.28 ID:GaEHV1Dx0
SEも結局mod天国になったし同じような事になるだろうとは思うが
やはりベセスダは無能
46 : 2021/10/17(日) 11:44:12.48 ID:b8uceylm0
CSユーザーは日本語でAEが出るのか心配しとけよ
47 : 2021/10/17(日) 12:00:43.50 ID:+W4Xwtfd0
これ、SKSEに依存するMODの話だろ
SKSEに依存しないMODの話してる奴多いのはエアプばっかりって事?
48 : 2021/10/17(日) 12:12:05.00 ID:fTI5xvaQ0
BeatSaberで毎回やってるやつだ
自動アプデの有効時間4:00-5:00とかにして回避してるわ
50 : 2021/10/17(日) 13:47:57.01 ID:J9xixFxM0
skyUI抜きのSkyrimとか苦行かな
51 : 2021/10/17(日) 16:19:10.14 ID:Gf8i2FiY0
たまにSKSEが使えない箱でも動くようにしたSkyUIが上がってる時あるけど何が違うんだ?
52 : 2021/10/17(日) 16:34:38.66 ID:pzHBPng4d
SKSEが使えなくても動くようになってるが?
55 : 2021/10/17(日) 17:08:47.30 ID:3E5VrkN30
ベセスダがMODをどうしたいとかじゃなくAE版に伴う仕様変更で既存のSKSEが動かなくなるだけだからな
56 : 2021/10/17(日) 17:22:04.37 ID:VFAlE5a60
そこまでは解るが現行SEをアプデして既存MOD環境崩壊させるのはちょっと解らないっす
LEからSEの時みたく新たにAEとして別にインストールさせてくれれば皆幸せになれるのに
57 : 2021/10/17(日) 17:34:22.20 ID:goKBDZqD0
勝手に作ったmodなんだから知る訳ねえ
mod使って欲しかったら自分たちでどうにかしろ
58 : 2021/10/17(日) 17:36:31.42 ID:fDHN3ESH0
今までなら別ソフト扱い立ったけど
アプデでデータ上書きなんか?

だとしたらいい迷惑だな

61 : 2021/10/17(日) 17:41:21.05 ID:CWcADwfE0
これが狙いか
64 : 2021/10/17(日) 20:14:02.49 ID:l1oFiin30
しょうがねーだろ
MODが無きゃまともに遊べない状態のまま放置してたのがおかしいんだ
65 : 2021/10/17(日) 20:16:52.57 ID:3IEfAk+20
ファルスカーみたいな大型modでも実はメニューにしかSKSE要素使ってねえ!って例が割と多かった(のでXbox版のmodも割と充実した)
そこからさらに何年も経ってアクティブな開発者がどの程度残ってるかだな
66 : 2021/10/17(日) 20:55:10.29 ID:mOKFHfnCa
VRは影響なし?
67 : 2021/10/17(日) 21:11:00.60 ID:rRwUW0oPd
もう一回遊べるドン
68 : 2021/10/18(月) 03:13:54.11 ID:dtCZexKf0
MSとかいうゲーム業界の癌
69 : 2021/10/18(月) 04:23:40.13 ID:+nZJs5oB0
今回のMSの嫌がらせならとっくに対応終わったよ
新作TES/FOに無理やりオンライン要素ぶっこんできてMOD潰そうとしてるんじゃないかって話も出てるな
70 : 2021/10/18(月) 07:19:35.58 ID:eDkNJGI60
アプデなんてしなくていいよ。別物として売ってよ
今の環境捨ててまでは嫌だぞ
71 : 2021/10/18(月) 07:54:21.24 ID:iijcRITH0
スカイリムはいいけどFO4は困る
72 : 2021/10/18(月) 09:28:02.72 ID:ZffdHe0W0
スカイリムのために進化を止めるわけにはいかんだろうに
アホか
75 : 2021/10/18(月) 16:13:59.72 ID:PO6sIQw1p
>>72
はよティザー出したTES6出せっていう
73 : 2021/10/18(月) 15:47:32.85 ID:aLCyEVUV0
MS信奉しているゴミ箱信者がアンチPCアンチMODなのがよく分かるスレだな
74 : 2021/10/18(月) 16:05:39.55 ID:1wMB+LRZ0
非互換性に対応するのはmodder側の責任ってのはmodの大前提であって本体の更新止めろと言い出す奴はもはや商売の邪魔する寄生虫でしかない
76 : 2021/10/18(月) 17:11:17.40 ID:RzATabEj0
こんな化石みてーな古いゲームにmodだなんだといつまでもしがみついてる老害は捨てるべき
どうせ相手にしても金にならないゴミ屑どもなんだから
77 : 2021/10/18(月) 21:59:12.35 ID:cnRse4Bn0
MODってただのデータのファイルだから実行ファイルが変わろうがそのまま読み込めないの?
78 : 2021/10/18(月) 22:21:22.59 ID:ZVSVkg0p0
ゲハで情報得ようとしてる低能が知る必要はない
79 : 2021/10/18(月) 22:34:21.66 ID:7Iq/Wpsg0
skyrimは成仏するよ それは間違いない
80 : 2021/10/19(火) 02:18:52.12 ID:AsPd2JAs0
またゴミコンテンツのために有用なMODが犠牲になるのか
81 : 2021/10/19(火) 04:13:00.30 ID:1Y9qWPno0
もとはファンのコミュニティーで発展したMODコンテンツからなんとか金をせしめようと
模索してできて今の流れになってる
MSよりベセスダ自身だよ
83 : 2021/10/19(火) 08:19:38.89 ID:svcQglxwM
modとはそういうものだろ
84 : 2021/10/19(火) 08:30:08.63 ID:gxoqB7Z+d
つかまだスカイリムやってるやつなんているのかよ
85 : 2021/10/19(火) 08:33:11.00 ID:f9NHyA4C0
いくらmodの文化があるとはいえプログラム改変するようなのは本来アウトなのよ
88 : 2021/10/20(水) 08:47:10.36 ID:OS539nJQ0
データ置き換えだけならともかく、プログラムにパッチ当てるような危ういmodは互換性維持を本体側に強いるのは無理だろ
89 : 2021/10/20(水) 10:53:41.56 ID:5ejDRppKd
>>88
危ういMODではない
このMODがスカイリムの大半のMODの前提MODになってる
この根幹とも言えるMODが使えなけりゃスカイリムは糞ゲーのまま
90 : 2021/10/20(水) 10:58:50.01 ID:6qanw2U8d
もうアップデート切って外部ランチャーで起動するしか無いな
91 : 2021/10/20(水) 11:18:43.75 ID:fq9Pv905r
SKSE使えないskyrimなんてskyrimじゃない
92 : 2021/10/20(水) 11:23:43.98 ID:JqpJPZXyd
SkyUIなしはゲームにならんよな
93 : 2021/10/20(水) 11:59:17.44 ID:vHEWQGGi0
なんとなく嫌な予感はしてたが
まぁやり様は有りそうだが
94 : 2021/10/20(水) 20:11:44.87 ID:ZKQuaXT30
本来なら御法度のメモリハックみたいなことを勝手にやっておいて何でメーカーが忖度せにゃならんのだ
新しいのでも勝手にやれよってことだろ
95 : 2021/10/20(水) 21:08:55.54 ID:BYSS3SCW0
スカイリムのプログラムを拡張するSKSEは複雑なMODだけじゃなくてキャラメイク強化やグラフィック強化などの単純なMODにも必要になっている
これが使えなくなるのはスカイリムにMODが無くなるのに等しい
96 : 2021/10/20(水) 21:15:59.38 ID:OxLvPux20
すぐ極端なことを言う
97 : 2021/10/20(水) 21:28:19.76 ID:XYrSVc9f0
まあ確かにグレーっちゃそうだけど、だから使えなくするってわけでもないから
外部の人間が深いとこまでいじるなら、当然リスクもあるのは子供でも分かるよな?
98 : 2021/10/21(木) 07:57:27.03 ID:JbVYfXBGd
新規でスカイリム買うやつは勿論買ってるやつもDLしとかないとゴミになるな
99 : 2021/10/21(木) 08:05:58.84 ID:hhIui7WT0
今更AEなんてゴミ買わないからな
連中も分かってるから無料アップデートと言う名のSE版殺し
バカしか利用しないベセネットのゴミMOD500個押しつけ

SKSE製作者がベセスダ批判してはいけないって
言っても批判されるってAE強制移行させようとしてるんだから

100 : 2021/10/21(木) 09:51:55.29 ID:QQxqpbHW0
mod入れて遊ぶなら普通ランチャー使ってるし別に問題ないけど?
101 : 2021/10/21(木) 10:25:18.61 ID:LMwU9J1oa
スクリプト拡張が開発されたからこそベゼスダゲーのMOD文化はここまでまで花開いたんだわ
でなけりゃ精々テクスチャ差し替えや数値弄りチート程度で他ゲーとなんら変わらんかったと思うよ
改造撲滅!みたく言う奴は何も分かってない
MOD作者がベゼスダにスカウトされて本業に、って例があるのに
103 : 2021/10/21(木) 10:38:59.33 ID:uePh/td60
>>101
アホか
ベセスダのMOD文化は公式MODツールが配布されてるからだ
スクリプト拡張はなくてもかなりの事ができる
102 : 2021/10/21(木) 10:26:19.93 ID:pcbQYZ310
AEは日本語で出なそう
104 : 2021/10/21(木) 11:01:30.42 ID:JbVYfXBGd
でも公式や箱のmodウ●コやん
105 : 2021/10/21(木) 17:35:04.58 ID:lktdH/880
SKSEってPARの上位版みたいなもんでしょ
そんなもんまで面倒見切れないよ
113 : 2021/10/22(金) 05:59:21.18 ID:bLWVIi0m0
>>105
ほら、こういう奴がいる
何も分かっちゃいない
106 : 2021/10/21(木) 18:20:17.38 ID:r6lFATC8d
SKSEが無くなったら一番最初にやるキャラメイクすら出来なくなる
racemenu使えなくてどうするの?
108 : 2021/10/21(木) 20:36:45.18 ID:hhIui7WT0
ベセスダが放置した大量のバグ修正もSKSE前提だしな
ENBも使えないって話だし
アップデートで粗大ごみにするバカスダ
109 : 2021/10/21(木) 21:40:46.70 ID:wdY7nyE/0
いっそソース公開しちゃうって荒業は出来ないのかね
110 : 2021/10/21(木) 21:49:23.55 ID:lqNFyewJ0
SKSE批判するやつはなんなん?
使えないPS・Xbox勢の僻みなの?
111 : 2021/10/21(木) 22:07:24.02 ID:XfTwHmYd0
>>110
AE批判しか無いだろ
112 : 2021/10/22(金) 00:27:35.06 ID:xFdsOwmv0
元MOD製作者だけど、簡単なオブジェクトや魔法、武器、NPC追加なら公式配布のMOD制作支援ツールだけで作れるよ
ただ、複雑なクエストや特殊な効果の魔法、独自のスキルを持ったNPCを追加するときにSKSEが欲しくなることがある
特にパーク追加MODはSKSEに頼ってる部分が大きいよ
勿論、SKSE無しで作られた大作MODも沢山あるけどね
114 : 2021/10/22(金) 07:38:21.86 ID:07WCngFoa
戦闘関連のMOD全滅だよな
家ゴミ版みたいなクソつまんねえ戦闘になっちまう
ファイルの書き戻し必須だな
115 : 2021/10/22(金) 10:33:06.21 ID:b9aBhRHk0
仮に新規がいるとしたらSE買うのを勧めるべきかそれともAEがいいのか

遊んでたら弄りたくなるだろうしSEでいいか

116 : 2021/10/22(金) 10:42:03.89 ID:7bthyW8Xd
SE自体無くなるんじゃないのか
117 : 2021/10/22(金) 12:05:41.69 ID:8mGppQ2G0
SKSE使いたいならLEやっとけって事か
まあPC版で遊んだやつは殆ど持ってるだろ
118 : 2021/10/22(金) 15:21:35.62 ID:4GtlVOrHd
LEにはTrue Directional Movementが無い
今SEやってるプレイヤーは全員入れてると言っても過言ではないこのMODが無いLEに戻る気にはならないだろう
あとAnimation Motion Revolutionとかも無いし
新規プレイヤーの為にダウングレード手段が有ればいいけど
119 : 2021/10/22(金) 15:26:50.38 ID:FU3OH3sY0
PC市場ってMOD頼りなところあるよな
CSと違った楽しみ方ができるとはいえ純粋に評価しづらいよ
121 : 2021/10/22(金) 17:59:45.88 ID:hi8t2tG00
>>119
PC市場にはCSに存在しないジャンルやタイトル多過ぎるから比較にならんよ
年間9000タイトルだしな
120 : 2021/10/22(金) 17:10:44.33 ID:pAkknId/0
バージョン変更でMod使えなくなるのって普通の事だと思うんだけど違うの?

元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634428109

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