blender詳しい方!!!たすけて!!

1 : 26/07/28(火) 00:26:59 ID:xtp5
サブディビジョンサーフェスやってみたら尖る部分がでてきて…

レス1番の画像1
2 : 26/07/28(火) 00:27:19 ID:xtp5
重複してる頂点もないし心折れそう
3 : 26/07/28(火) 00:27:52 ID:Ryn9
ポリゴンを減らせ
4 : 26/07/28(火) 00:28:06 ID:b1Jg
機械は叩いたら治るんや
5 : 26/07/28(火) 00:28:07 ID:Ryn9
間違えた増やせ
6 : 26/07/28(火) 00:28:31 ID:xtp5
増やしたら消えるの?頂点にずっとついてくるんだけど
7 : 26/07/28(火) 00:28:47 ID:Ryn9
>>6
ポリゴン増やせよ
ワイは仕事で3Dモデリングしてるンゴ
19 : 26/07/28(火) 00:33:20 ID:b1Jg
>>7
Blenderって非可展面の展開できる
20 : 26/07/28(火) 00:35:46 ID:Ryn9
>>19
??なんでもかんでも人に聞くな aiに聞けよ
23 : 26/07/28(火) 00:37:26 ID:b1Jg
>>20
おめえ人じゃねえんだからええやん
8 : 26/07/28(火) 00:29:11 ID:xtp5
レス8番の画像1
9 : 26/07/28(火) 00:29:35 ID:xtp5
これはじゃあ何か間違ってる訳では無い?
11 : 26/07/28(火) 00:30:13 ID:Ryn9
>>9
お前は無能か????
基礎の基礎ができてない
参考書あるだろ
5冊ぐらい買って訓練しろや
10 : 26/07/28(火) 00:29:41 ID:RQZU
blenderをクロードで動かしたことある
上手くいかなかった
12 : 26/07/28(火) 00:30:33 ID:Ryn9
いきなりオリジナル作品作ろうとするなバカ
トレースもできねえやろお前
13 : 26/07/28(火) 00:30:46 ID:xtp5
軽い気持ちで作ってみようと思っただけなんよ…
14 : 26/07/28(火) 00:30:56 ID:Ryn9
>>13
ダメ
16 : 26/07/28(火) 00:31:28 ID:Ryn9
>>13
基礎からやり直したらできるようになるから
基礎の基礎が出来ないのは致命的
15 : 26/07/28(火) 00:31:22 ID:xtp5
これはここから改善とかできない?
17 : 26/07/28(火) 00:31:46 ID:Ryn9
>>15
できる ポリゴン数を減らすかサーフェスコマンドを見直せ 境界とか
18 : 26/07/28(火) 00:32:45 ID:VFlM
フィレットやフィレット
21 : 26/07/28(火) 00:36:05 ID:xtp5
aiにはもう聞いたよ
22 : 26/07/28(火) 00:36:21 ID:xtp5
言われたこと全部試したけどなおらんかった
24 : 26/07/28(火) 00:37:34 ID:Ryn9
>>22
本気でやりたかったら参考書買って学ぶしかないね
基礎を知ったらできるようになるよ
25 : 26/07/28(火) 00:38:41 ID:xtp5
そっかー、なんとかしてみる
26 : 26/07/28(火) 00:38:49 ID:xtp5
ありがと
27 : 26/07/28(火) 00:39:14 ID:b1Jg
>>26
ええんやで
29 : 26/07/28(火) 00:39:32 ID:Ryn9
>>27
何やお前
28 : 26/07/28(火) 00:39:16 ID:Ryn9
>>26
3D酔いしない限りめげることはない
30 : 26/07/28(火) 00:40:24 ID:Ryn9
Blenderとcreo使える
31 : 26/07/28(火) 00:40:36 ID:gVsj
参考にしてる動画多分みたことあるやつや
32 : 26/07/28(火) 00:43:20 ID:Ryn9
3Dモデリング楽しいンゴ
苦痛な奴は苦痛やろな
地味な作業や
3D酔いとかしたらキツくなる
けど仕事となると正確性とスピードが命や
単純な形状なら100%正確でなければならない
33 : 26/07/28(火) 00:44:24 ID:xtp5
上手くいってた時はたのしかったけど躓いた瞬間あたまかかえる
35 : 26/07/28(火) 00:46:40 ID:Ryn9
>>33
それはじめのうちやな
基礎固めて応用できるようになればかなり楽々にできる
慣れてくるし難しいのできるようになってくるぞ
34 : 26/07/28(火) 00:46:32 ID:Fmhh
ポリゴンモデリングほんと苦手
スカルプトは楽しい
36 : 26/07/28(火) 00:47:37 ID:xtp5
とりまもう今日は参考書とか手元にないから明日学校の先生適当に捕まえて聞いてみる
38 : 26/07/28(火) 00:47:55 ID:Ryn9
>>36
学生だったの!!!!
39 : 26/07/28(火) 00:48:16 ID:xtp5
18!
40 : 26/07/28(火) 00:48:42 ID:Ryn9
>>39
専門か ワイ高卒でモデリングの仕事してるわ
41 : 26/07/28(火) 00:49:17 ID:ZEJD
>>1
Blendedスレなんて久しぶりにみたわ
まだやってる人おつ
42 : 26/07/28(火) 00:49:26 ID:ZEJD
やってる人おるんやな
43 : 26/07/28(火) 00:50:08 ID:xtp5
なんなら最近最近触り始めたからね自分
44 : 26/07/28(火) 00:50:59 ID:Ryn9
>>43
ワイ当初仕事で3D酔いしすぎて休職したレベルやったが乗り越えたし学生なら学びまくりだからいいね
45 : 26/07/28(火) 00:51:37 ID:xtp5
これからがんばります…
48 : 26/07/28(火) 00:52:38 ID:Ryn9
>>45
がんばりたまえ
46 : 26/07/28(火) 00:51:41 ID:ZEJD
まき戻せばええやん
47 : 26/07/28(火) 00:52:14 ID:ZEJD
どうしてもなおしかたわからんならさくじょしてつくりなおしな
49 : 26/07/28(火) 00:52:48 ID:xtp5
ここまで結構初心者なりに頑張ったからもう少し粘る
51 : 26/07/28(火) 00:53:15 ID:Ryn9
>>49
先生に聞けるなら聞けばええやん
50 : 26/07/28(火) 00:52:54 ID:ZEJD
やりかたわからんで躓いてるとイライラしてくるからさくじょして作り直した方がええ
52 : 26/07/28(火) 00:53:25 ID:ulhe
ポリゴン数なんて最初は少なくてええんやで~
53 : 26/07/28(火) 00:53:26 ID:xtp5
明日そーする!
54 : 26/07/28(火) 00:53:34 ID:ZEJD
AIに聞くのもありやがな
55 : 26/07/28(火) 00:54:20 ID:ulhe
最初から大量のポリゴンを扱うのは無理や
粘土造形だって最初は大雑把に形作るやろ?
それと同じ
56 : 26/07/28(火) 00:54:46 ID:Ryn9
多分調べたら同じ事象の動画出てくるやろ
57 : 26/07/28(火) 00:55:30 ID:NFSy
何作ろうとしてるんや
58 : 26/07/28(火) 00:55:56 ID:Ryn9
学校で学べるとか裏山
ワイはやりたくて仕事でやれるからその道の仕事選んだから即実践やった
59 : 26/07/28(火) 00:56:34 ID:xtp5
オリジナルの女の子つくりたくて
60 : 26/07/28(火) 00:56:56 ID:NFSy
>>59
どんな感じ
61 : 26/07/28(火) 00:57:54 ID:Ryn9
>>59
極論、スプラインと同じで点を増やしまくればスムーズになるぞ
62 : 26/07/28(火) 00:59:08 ID:xtp5
無理やり滑らかにするって事?
63 : 26/07/28(火) 00:59:23 ID:Ryn9
>>62
うん
良くないやり方だけど

コメント

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