- 1 : 26/07/28(火) 00:26:59 ID:xtp5
- サブディビジョンサーフェスやってみたら尖る部分がでてきて…
- 2 : 26/07/28(火) 00:27:19 ID:xtp5
- 重複してる頂点もないし心折れそう
- 3 : 26/07/28(火) 00:27:52 ID:Ryn9
- ポリゴンを減らせ
- 4 : 26/07/28(火) 00:28:06 ID:b1Jg
- 機械は叩いたら治るんや
- 5 : 26/07/28(火) 00:28:07 ID:Ryn9
- 間違えた増やせ
- 6 : 26/07/28(火) 00:28:31 ID:xtp5
- 増やしたら消えるの?頂点にずっとついてくるんだけど
- 7 : 26/07/28(火) 00:28:47 ID:Ryn9
- >>6
ポリゴン増やせよ
ワイは仕事で3Dモデリングしてるンゴ - 19 : 26/07/28(火) 00:33:20 ID:b1Jg
- >>7
Blenderって非可展面の展開できる - 20 : 26/07/28(火) 00:35:46 ID:Ryn9
- >>19
??なんでもかんでも人に聞くな aiに聞けよ - 23 : 26/07/28(火) 00:37:26 ID:b1Jg
- >>20
おめえ人じゃねえんだからええやん - 8 : 26/07/28(火) 00:29:11 ID:xtp5
- 9 : 26/07/28(火) 00:29:35 ID:xtp5
- これはじゃあ何か間違ってる訳では無い?
- 11 : 26/07/28(火) 00:30:13 ID:Ryn9
- >>9
お前は無能か????
基礎の基礎ができてない
参考書あるだろ
5冊ぐらい買って訓練しろや - 10 : 26/07/28(火) 00:29:41 ID:RQZU
- blenderをクロードで動かしたことある
上手くいかなかった - 12 : 26/07/28(火) 00:30:33 ID:Ryn9
- いきなりオリジナル作品作ろうとするなバカ
トレースもできねえやろお前 - 13 : 26/07/28(火) 00:30:46 ID:xtp5
- 軽い気持ちで作ってみようと思っただけなんよ…
- 14 : 26/07/28(火) 00:30:56 ID:Ryn9
- >>13
ダメ - 16 : 26/07/28(火) 00:31:28 ID:Ryn9
- >>13
基礎からやり直したらできるようになるから
基礎の基礎が出来ないのは致命的 - 15 : 26/07/28(火) 00:31:22 ID:xtp5
- これはここから改善とかできない?
- 17 : 26/07/28(火) 00:31:46 ID:Ryn9
- >>15
できる ポリゴン数を減らすかサーフェスコマンドを見直せ 境界とか - 18 : 26/07/28(火) 00:32:45 ID:VFlM
- フィレットやフィレット
- 21 : 26/07/28(火) 00:36:05 ID:xtp5
- aiにはもう聞いたよ
- 22 : 26/07/28(火) 00:36:21 ID:xtp5
- 言われたこと全部試したけどなおらんかった
- 24 : 26/07/28(火) 00:37:34 ID:Ryn9
- >>22
本気でやりたかったら参考書買って学ぶしかないね
基礎を知ったらできるようになるよ - 25 : 26/07/28(火) 00:38:41 ID:xtp5
- そっかー、なんとかしてみる
- 26 : 26/07/28(火) 00:38:49 ID:xtp5
- ありがと
- 27 : 26/07/28(火) 00:39:14 ID:b1Jg
- >>26
ええんやで - 29 : 26/07/28(火) 00:39:32 ID:Ryn9
- >>27
何やお前 - 28 : 26/07/28(火) 00:39:16 ID:Ryn9
- >>26
3D酔いしない限りめげることはない - 30 : 26/07/28(火) 00:40:24 ID:Ryn9
- Blenderとcreo使える
- 31 : 26/07/28(火) 00:40:36 ID:gVsj
- 参考にしてる動画多分みたことあるやつや
- 32 : 26/07/28(火) 00:43:20 ID:Ryn9
- 3Dモデリング楽しいンゴ
苦痛な奴は苦痛やろな
地味な作業や
3D酔いとかしたらキツくなる
けど仕事となると正確性とスピードが命や
単純な形状なら100%正確でなければならない - 33 : 26/07/28(火) 00:44:24 ID:xtp5
- 上手くいってた時はたのしかったけど躓いた瞬間あたまかかえる
- 35 : 26/07/28(火) 00:46:40 ID:Ryn9
- >>33
それはじめのうちやな
基礎固めて応用できるようになればかなり楽々にできる
慣れてくるし難しいのできるようになってくるぞ - 34 : 26/07/28(火) 00:46:32 ID:Fmhh
- ポリゴンモデリングほんと苦手
スカルプトは楽しい - 36 : 26/07/28(火) 00:47:37 ID:xtp5
- とりまもう今日は参考書とか手元にないから明日学校の先生適当に捕まえて聞いてみる
- 38 : 26/07/28(火) 00:47:55 ID:Ryn9
- >>36
学生だったの!!!! - 39 : 26/07/28(火) 00:48:16 ID:xtp5
- 18!
- 40 : 26/07/28(火) 00:48:42 ID:Ryn9
- >>39
専門か ワイ高卒でモデリングの仕事してるわ - 41 : 26/07/28(火) 00:49:17 ID:ZEJD
- >>1
Blendedスレなんて久しぶりにみたわ
まだやってる人おつ - 42 : 26/07/28(火) 00:49:26 ID:ZEJD
- やってる人おるんやな
- 43 : 26/07/28(火) 00:50:08 ID:xtp5
- なんなら最近最近触り始めたからね自分
- 44 : 26/07/28(火) 00:50:59 ID:Ryn9
- >>43
ワイ当初仕事で3D酔いしすぎて休職したレベルやったが乗り越えたし学生なら学びまくりだからいいね - 45 : 26/07/28(火) 00:51:37 ID:xtp5
- これからがんばります…
- 48 : 26/07/28(火) 00:52:38 ID:Ryn9
- >>45
がんばりたまえ - 46 : 26/07/28(火) 00:51:41 ID:ZEJD
- まき戻せばええやん
- 47 : 26/07/28(火) 00:52:14 ID:ZEJD
- どうしてもなおしかたわからんならさくじょしてつくりなおしな
- 49 : 26/07/28(火) 00:52:48 ID:xtp5
- ここまで結構初心者なりに頑張ったからもう少し粘る
- 51 : 26/07/28(火) 00:53:15 ID:Ryn9
- >>49
先生に聞けるなら聞けばええやん - 50 : 26/07/28(火) 00:52:54 ID:ZEJD
- やりかたわからんで躓いてるとイライラしてくるからさくじょして作り直した方がええ
- 52 : 26/07/28(火) 00:53:25 ID:ulhe
- ポリゴン数なんて最初は少なくてええんやで~
- 53 : 26/07/28(火) 00:53:26 ID:xtp5
- 明日そーする!
- 54 : 26/07/28(火) 00:53:34 ID:ZEJD
- AIに聞くのもありやがな
- 55 : 26/07/28(火) 00:54:20 ID:ulhe
- 最初から大量のポリゴンを扱うのは無理や
粘土造形だって最初は大雑把に形作るやろ?
それと同じ - 56 : 26/07/28(火) 00:54:46 ID:Ryn9
- 多分調べたら同じ事象の動画出てくるやろ
- 57 : 26/07/28(火) 00:55:30 ID:NFSy
- 何作ろうとしてるんや
- 58 : 26/07/28(火) 00:55:56 ID:Ryn9
- 学校で学べるとか裏山
ワイはやりたくて仕事でやれるからその道の仕事選んだから即実践やった - 59 : 26/07/28(火) 00:56:34 ID:xtp5
- オリジナルの女の子つくりたくて
- 60 : 26/07/28(火) 00:56:56 ID:NFSy
- >>59
どんな感じ - 61 : 26/07/28(火) 00:57:54 ID:Ryn9
- >>59
極論、スプラインと同じで点を増やしまくればスムーズになるぞ - 62 : 26/07/28(火) 00:59:08 ID:xtp5
- 無理やり滑らかにするって事?
- 63 : 26/07/28(火) 00:59:23 ID:Ryn9
- >>62
うん
良くないやり方だけど
blender詳しい方!!!たすけて!!
おーぷんなんJ


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