任天堂信者「Forza6 HorizonはSwitch2で出るだろ、今時switch2で出さないとゲーム売れんよ」→PCと糞箱だけで初週約490万本

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2 : 26/06/05(金) 14:09:20 ID:Ja0z
Switchとかいうゲェジ御用達ゲーム
3 : 26/06/05(金) 14:09:27 ID:mVTe
PSはどうしたんだい?
6 : 26/06/05(金) 14:10:29 ID:VKeJ
>>3
PS5版は11月にでるんだっけか
4 : 26/06/05(金) 14:10:03 ID:Exsf
クソ箱でも200万本以上売れてんだよな
クソ箱買ってるやつがそれだけいることに驚いた
14 : 26/06/05(金) 14:15:53 ID:pWy3
>>4
クソ箱仕様は日本だけなんじゃね
28 : 26/06/05(金) 14:38:29 ID:WtWu
>>4
元々箱専用タイトルや
5 : 26/06/05(金) 14:10:07 ID:2JBF
Switchとかいうゲェジ御用達ゲームのゲェジ御用達ゲーム
7 : 26/06/05(金) 14:10:37 ID:xoT6
XBOXってまだあったん?
9 : 26/06/05(金) 14:11:16 ID:Exsf
>>7
またゲーパス安くなって売れ行き伸びてんのよね
10 : 26/06/05(金) 14:12:00 ID:eXwA
>>9
まじか
またフォールアウト三昧に戻るか…
8 : 26/06/05(金) 14:11:15 ID:eXwA
マイクロソフトのゲームなんだよなあ
11 : 26/06/05(金) 14:12:39 ID:hBy3
思ったよりゲーム配信多くてびっくり
PS5版出たらまた売り上げ伸びるやろはよ出してほしい
13 : 26/06/05(金) 14:15:04 ID:VKeJ
ワイもFH6はゲーパスでやってるから、これだけでサブスク7ヶ月くらい元取れてる
15 : 26/06/05(金) 14:16:41 ID:Pq4j
またお人形遊びしてる…
17 : 26/06/05(金) 14:17:42 ID:eXwA
ほんならあれやな
弥助もやってみようかな
あるんやろ?
19 : 26/06/05(金) 14:19:00 ID:inlT
>>17
弥助騒動の時にアサクリはセールで投げ売りされてるときにやるシリーズであって定価払うのはアホってシリーズ既プレイ者から教わったで
20 : 26/06/05(金) 14:20:05 ID:eXwA
>>19
オデッセイはかなりすこやったけどなあ
オリジンもすこ
18 : 26/06/05(金) 14:18:58 ID:VKeJ
グランツーリスモみたいに思想強くないから
Forzaはかなり遊びやすい

グランツーリスモは思想だけ強くてカーシミュとしては死んだアセコルより劣るとかもうどうしようもない

22 : 26/06/05(金) 14:25:42 ID:Exsf
>>18
グランツはカーシミュじゃなくて山内の思想シミュレーターだから
カーシミュなんて車の仕様と挙動と物理現象を淡々と再現するから成り立つのに

そこを思想で曲げちゃうからもうカーシミュと呼べない

21 : 26/06/05(金) 14:20:59 ID:eXwA
あとファークライもすこやし
UBIは嬉しい
23 : 26/06/05(金) 14:30:04 ID:VKeJ
fh6の欠点はハンコンの対応がまだイマイチだったり
適切な設定値探すのに調整がクソ面倒くさかったり
FFBの反応や再現が雑だったりするところくらい
24 : 26/06/05(金) 14:30:35 ID:Exsf
>>23
5と同じでしばらくしたら直るやろ
25 : 26/06/05(金) 14:35:45 ID:sZjO
ゲハ民ってまだ生息してんだな
26 : 26/06/05(金) 14:36:15 ID:ZB1I
アセコル最強
27 : 26/06/05(金) 14:38:22 ID:tqTm
任天堂信者「60FPS以上は人間は区別できない!」
↓switch2発売
任天堂信者「120FPS以上は人間は区別できない!」
30 : 26/06/05(金) 14:40:19 ID:VKeJ
>>27
違うぞ、任天堂アンチやめろよ

任天堂信者「30FPS以上は人間は区別できない!60fps以上になるとゲーム性が犠牲になる!!」

やで

35 : 26/06/05(金) 14:44:29 ID:pl1m
>>30
60になるとヌルヌルで酔うとか言ってたぞ
36 : 26/06/05(金) 14:44:41 ID:VKeJ
>>35
逆なんだよなぁ…
29 : 26/06/05(金) 14:40:03 ID:hHgi
フォルツァ6はSwitch2のスペックじゃ無理やろ
32 : 26/06/05(金) 14:42:46 ID:Exsf
スプライトの枚数がフレームレートに直結してた時代じゃないんだから
3Dはフレームレート増えても作業工数は増えないんだよ
33 : 26/06/05(金) 14:43:44 ID:tqTm
>>32
これ
34 : 26/06/05(金) 14:44:28 ID:VKeJ
>>32
任天堂信者のお年寄りはそんなことわからないから…
3Dの画面1枚1枚描いてると思ってんだぞ
37 : 26/06/05(金) 14:45:01 ID:WtWu
Forza 1秒間に360回タイヤの接地シミュレーションしてます

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