- 1 : 2021/06/17(木) 02:06:47.80 ID:WljSul77r
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副社長 「だからPS4proでなんとか食い止めようとした」
この人有能だよな
結果的に、予想通りSTEAMの新作タイトルは年間9000本を超えるまでに企業も集い
アクティブユーザーも1億2000万人を超えると予想通りの流れになってるしPS4ProとPS VRがもたらす"新しいゲーム体験"── SIE副社長 伊藤雅康インタビュー
https://blog.ja.playstation.com/2016/09/12/20160912-psmeeting/ - 2 : 2021/06/17(木) 02:22:51.41 ID:BDQA+yfn0
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proが全く売れてないと言う
- 3 : 2021/06/17(木) 02:26:18.33 ID:nHabUj7K0
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来年はSwitchがSteam(PC市場)を超える
新型Switchで画質が上がればPCマルチも取り込める
携帯機市場はモバイルと一騎打ち
CSはSwitchが完全制覇 - 4 : 2021/06/17(木) 02:29:10.67 ID:ic/GRgmD0
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PSと箱はPCに近づきすぎて取り込まれてるだけでは
- 5 : 2021/06/17(木) 02:31:49.82 ID:68x0P4OPM
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そもそも箱と今のPSは安価にPCゲーを遊びたいという需要を狙って売ってるものだからハードの値段が高いうちは普及スピードも遅い
- 6 : 2021/06/17(木) 02:34:23.80 ID:C9zbcbBS0
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愚かな事に任天堂もソニーもMSも
PCはゲハ戦争と関係ないと思って、マルチを許可してるからな
ソニーやMSに至ってはファーストタイトルまで出してるから
当然PCのラインナップが一番多くなり、比例してユーザーも増えるそれが最後、どういう結果を生むのか分かってないのだろう
- 8 : 2021/06/17(木) 02:40:07.19 ID:s156Pt+d0
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>>6
MSとソニーはPCに対する立ち位置が天と地ほど違うだろw - 9 : 2021/06/17(木) 02:55:09.46 ID:nHabUj7K0
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>>6
任天堂は独占タイトル多すぎてアドバンテージしかないよ
PSPCxbox=Switch=モバイル全てに対応できるSwitchが最後に1人勝ち
世界最強のGPUメーカー、エヌビディアと組んだのも追い風 - 7 : 2021/06/17(木) 02:36:40.82 ID:QjtZT1Gd0
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情弱を詐欺るしかないんだよなソニーさまは
- 10 : 2021/06/17(木) 03:41:48.37 ID:8G7gWKHa0
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3年に1度くらいのペースでカスタムウィンドウズを載せたPCを出すべき
MSならいけるやろ - 12 : 2021/06/17(木) 03:45:47.01 ID:+/ZWSu5B0
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有能だったらProは世界中でコケてない
- 13 : 2021/06/17(木) 04:55:50.94 ID:rvtOeQPH0
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てか無駄な画質処理エフェクト全部無効にしろよ
そうすればPS4でも安定して60fpsで動かせるソフト多かったんじゃねえか? - 14 : 2021/06/17(木) 05:02:14.21 ID:+/ZWSu5B0
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>>13
ゴキブリが望むのはフレームレートじゃなくハッタリの絵面だから
そんな発想でゲーム造ってない
元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623863207
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