中国「日本のゲームユーザーは平均40歳近くで、スマホゲーに平均年2万円課金している」

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1 : 2021/07/21(水) 07:51:39.42 ID:rnkFzfmiM
■中国ゲーム企業は2次元文化の天国、日本を目指す

日本はゲームの課金ユーザーが多いことでも知られている。中国のゲームユーザーの主流が25歳前後前後の若者「Z世代」であるのに対し、日本ではゲームユーザーの年齢層が高く、平均年齢が40歳近くであることもその理由となっている。

ちなみに、モバイル広告プラットフォーム「Mintegral」の統計によると、2018年の日本のモバイルゲームユーザー1人当たりの課金額は171ドル(約1万9000円)だった。

news.yahoo.co.jp/articles/c874f01d8feb8219e902c13c5341721d4d339042

2 : 2021/07/21(水) 07:51:48.75 ID:rnkFzfmiM
どーすんのこれ…
3 : 2021/07/21(水) 07:52:02.93 ID:rnkFzfmiM
若者のゲーム離れ(日本だけ)
67 : 2021/07/21(水) 11:22:27.82 ID:pgX+Uo1i0
>>3
課金ありきのスマホゲーやってないだけだろ
4 : 2021/07/21(水) 07:52:12.03 ID:rnkFzfmiM
もう詰んでるわ…
5 : 2021/07/21(水) 07:52:31.07 ID:rnkFzfmiM
少子高齢化がこんなところまで…
6 : 2021/07/21(水) 07:52:47.10 ID:GJsZOXlQM
スマホのユーザーなら間違いないよ
ゲーム機はもっと若い人も多い
7 : 2021/07/21(水) 07:54:00.89 ID:ejRBj/o8H
まあこれはその通りだろうな…
8 : 2021/07/21(水) 07:54:24.17 ID:q6Xb6XIw0
ダム決壊して被害凄いことなってるじゃねーか
北京でも地下鉄が水没して死者出てるし
台風いってるけど頑張れよ
9 : 2021/07/21(水) 07:56:37.06 ID:0EMGsbSMM
うぁぁぁぁぁ
10 : 2021/07/21(水) 07:57:53.13 ID:4vxzVdabp
>>1
これは中国でのゲームの普及が遅かったのと
日本のゲーム業界が子供向け市場を軽視した結果だな
11 : 2021/07/21(水) 07:58:03.65 ID:C+gYBgi4M
プレステの平均は60歳だけどなw
殆どのゲームはシニアから見たらガキゲー
らしいw
12 : 2021/07/21(水) 07:59:20.84 ID:43cseXk10
今時ゲーム機買ってる奴のが高い気するが
13 : 2021/07/21(水) 07:59:33.59 ID:vBMtfY5d0
年2万の方がマジかぁ感ある
運営側は石油王ガチャってかんじか
14 : 2021/07/21(水) 08:02:10.78 ID:0e7VxXUKa
年2万?
原神に普通に月2万くらい使ってるが
28 : 2021/07/21(水) 08:16:26.17 ID:hbHXiFqrF
>>14
2万つかったも天井一回もできないのがひどい。
63 : 2021/07/21(水) 10:55:35.85 ID:iokT11Yrd
>>14
平均でしょ
無課金もおるからな
15 : 2021/07/21(水) 08:05:00.56 ID:mpy8Y/4od
ごく一部の人しか課金してないのに平均が年2万
16 : 2021/07/21(水) 08:05:01.37 ID:6IddSYEOM
ナカイドが最新の動画で言ってたな
プラットフォーム税3割取られるくらいは中国にとっては屁でもない。
中国では6~9割取られるから、多くのメーカーが日本をターゲットにしてやってくる、
二匹目の原神を目指して100億以上の予算をかけたゲームが2023年頃大挙して押し寄せると。
17 : 2021/07/21(水) 08:05:27.69 ID:/pqfx7kv0
幅広い年齢層がゲームに触れてて、超少子高齢化が進んでるから当然そうなる
18 : 2021/07/21(水) 08:06:04.37 ID:1xBss2X/r
ゲハ住民の平均年齢は50近くあると思ってる
学生時代買ったファミコンがどうのこうのって思い出話する奴が多いし
19 : 2021/07/21(水) 08:06:33.81 ID:qNKt2qtl0
平均年齢じゃダメだろ・・・
ゲーム好きの高齢者多いと一気に年齢跳ね上がるぞ
20 : 2021/07/21(水) 08:06:44.05 ID:JVvAufH50
年2万とか何が出来んのや
20万の間違いだろ
22 : 2021/07/21(水) 08:11:25.50 ID:qNKt2qtl0
>>20
そこも平均で見てるからダメなんだよ
無課金が多いと一気に平均が下がる
21 : 2021/07/21(水) 08:10:14.33 ID:DFeQTMNSr
スマホゲーまで含めて全体のゲームユーザーの平均年齢にしたらこうなるわな
ポケGOやってる老人とかいるし
23 : 2021/07/21(水) 08:11:56.94 ID:71rGDds50
そもそも日本人の平均年齢っていくつくらいなの?
24 : 2021/07/21(水) 08:12:19.94 ID:nTpbpS2v0
自分が40歳になって分かったけど40歳は若いよ
25 : 2021/07/21(水) 08:13:44.21 ID:glzaopfY0
年2万ってwww月2万じゃないのかよ…どんだけショボい客層やねん
29 : 2021/07/21(水) 08:19:11.44 ID:vVjSm7bZd
>>25
基本無料でガチャ課金しかないなら年2万すら高いわ
月10万とかの廃課金が底上げしてるだけで
26 : 2021/07/21(水) 08:14:09.28 ID:89b2crbIp
これスマホの課金層の話だろ
27 : 2021/07/21(水) 08:14:12.46 ID:vj4w3Kux0
まず日本のスマホゲーは外貨取ってこれるようになれよ
CSにも言えることだけどな
5ドルで売って本数自慢してるバカとかさぁ
30 : 2021/07/21(水) 08:25:40.03 ID:csNsKU7/0
>>1
そもそもそれはゲームユーザーじゃなくて
スマホゲーユーザーでは…

スマホゲーと家庭用ゲーム機/PCゲーの
プレイ層って結構違うぞ

31 : 2021/07/21(水) 08:27:14.65 ID:rFaxnh760
別にゲーム機でも遊ぶしスマホゲームも遊ぶが?
具体的なソースもないのにプレイ層は違うなんて断言されてもな
32 : 2021/07/21(水) 08:36:02.05 ID:0DEPXP3m0
年齢層を比較すると何事も日本に明るい未来がないような結果になる

「えーうっそぉ〜!」という結果ではなく
「そうだろうね」というものばかりだ

33 : 2021/07/21(水) 08:37:08.84 ID:SLQh6F+Er
鉛筆ペロペロしすぎなトコは、だいたい訳分からなくなってる感じ
34 : 2021/07/21(水) 08:39:23.85 ID:YKKzwUprd
ボリュームゾーンが40代なら分かるが
平均40だと50代60代もめっちゃ遊んでる事になるな
35 : 2021/07/21(水) 08:43:20.54 ID:8gmbXbk80
スマホゲー生涯で2000円くらい課金したかもな、ポケGOだけ
今はもうチマチマしかやってないけど
36 : 2021/07/21(水) 08:47:26.41 ID:cm894YKR0
中国人が日本のIPライセンスで作ってるソシャゲーめちゃくちゃ現地のオッサンオバサン向けじゃねーか
37 : 2021/07/21(水) 08:51:29.61 ID:cm894YKR0
今中国のセルラン5位にいるのコーエーからIP借りた三國志(それも無双の方じゃない)やぞ
69 : 2021/07/21(水) 11:30:31.11 ID:S6XVRkRNp
>>37
まあ三国志は元々向こうのだから…
38 : 2021/07/21(水) 08:51:34.01 ID:hLJuaapj0
大体この年齢層が通勤などで移動中とか隙間に暇潰しをする層だからな
日本には、現役社会人の大人にゆとりがない
子供にはむやみやたらにゆとりと言って何かしらするのにね
39 : 2021/07/21(水) 08:53:05.31 ID:ztNuBsr10
だから何なの
40 : 2021/07/21(水) 08:54:39.12 ID:qFWIQUPd0
画面に広告が表示されるゲームなんて遊びたくないわ
消すのに課金しろと?じゃあ遊ばない
41 : 2021/07/21(水) 08:58:28.84 ID:2MmPTKvS0
団塊jrの最多層ももう48歳
ポケgoなどで高齢者もゲームしてるとすると
平均30後半になるのも分からなくはない
42 : 2021/07/21(水) 09:01:15.30 ID:3zytyVAw0
年2万くらいいいじゃん
43 : 2021/07/21(水) 09:06:46.58 ID:bOmELaCQa
湯水のようにガチャ回してる奴らが平均上げてるだけで殆どが無課金・微課金やん
55 : 2021/07/21(水) 10:23:15.47 ID:6IddSYEOM
>>43
佐賀デカすぎて参考にならないから、
平均で出されるとビジネスの参考になっていいね
44 : 2021/07/21(水) 09:07:04.04 ID:YkgPbbfY0
パチンコの客が減ってる分こっちに補充されてるだけの気がするな
45 : 2021/07/21(水) 09:10:39.00 ID:LEL7JUbB0
>>44
朝鮮玉入れから中国ガチャに胴元が変わったわけか
まあだいたい泥林檎が3割持ってくんだけどな
46 : 2021/07/21(水) 09:11:21.44 ID:/RZQl/dxa
ガキの頃からビックリマンにガードダスにガシャポンと搾取されてきた世代ど真ん中は今もいい客ってことです
48 : 2021/07/21(水) 09:19:03.49 ID:b7o2Vb/bp
これ中国のスマホゲーだから年2万程度で済んでいるのであって
Cygamesのゲームとかだと桁が一つ増えそう
49 : 2021/07/21(水) 09:52:31.18 ID:J1eIdc6x0
その上ネトウヨだからなw
50 : 2021/07/21(水) 09:59:54.60 ID:UtKC7sxKM
そうなの?課金なんてしてるのガキかと思ってたわ
52 : 2021/07/21(水) 10:11:18.09 ID:XcAy7fqEp
>>50
ガキは課金しなくても、勝敗の影響がない
荒野行動とかやっているよ。

ガチャゲーに課金しているのは金に余裕が出てきた中年のおっさん。

53 : 2021/07/21(水) 10:13:17.52 ID:gfCqS7iT0
>>50
ガキは意外とスマホでゲームやらねえよ そういうのが好きな奴にはSwitchが行き渡ったし、濃い奴はPCに行った
スマホ触ってる子は無料漫画かソーシャル直行
最近はソーシャルの未既読チェックが奴隷の鎖状態で、億劫で家族連絡以外止めたって子も多いみたいだけどね
70 : 2021/07/21(水) 12:03:14.38 ID:gQUDubnLa
>>50
課金してるのはユーザーの全体の5%ぐらいだから
そもそも課金してるやつはそんないないよ
54 : 2021/07/21(水) 10:23:15.25 ID:2MmPTKvS0
ptwなんてガチが一番嫌うことだしな
金で勝ち誇る人とそれの恩恵に与る乞食
どちらも唾棄すべき大人だと見下してるよ

そこまで言わなくても友達グループで誰も課金出来ない
マウント取れないので誰も話題にしない、話題にならないので無課金でもやろうとしないと完全に空気

56 : 2021/07/21(水) 10:25:15.06 ID:nTOlFfUC0
ゲーム人口的には30代以降は微々たるものだろ
58 : 2021/07/21(水) 10:26:18.50 ID:lNsk0tEUx
スマホならそんなもんだろ
PSはもっと年齢高そう
若年層が多いのは任天ハードくらいのもんだろ
59 : 2021/07/21(水) 10:28:03.61 ID:uwGoZHaw0
中国からの高齢化煽りはただのブーメランだろうに
60 : 2021/07/21(水) 10:41:56.39 ID:f9RyxE1ea
>>59
ネトウヨには効くんじゃね
ヤバさは中国の日じゃないのに高齢化煽りしてるから
62 : 2021/07/21(水) 10:46:46.85 ID:gfCqS7iT0
日本の高齢化の深刻さは中国の比じゃねえからな
バブル時代に恋愛やセックスのハードルを変に上げたり、お見合い=悪のドラマやマンガで洗脳したり
向こうも一人っ子政策の余波と男子至上主義で娘不足が加速し、朝鮮国境を中心に人身売買が横行したり酷いことになってるが
少なくともセックスと妊娠出産はヤッてる訳だから 氷河期放置で一人っ子政策どころか一世代10年分まるごとゼロっ子まで行っちゃった日本よりは余裕がある
64 : 2021/07/21(水) 10:55:48.13 ID:VX46yJf70
単純に日本人は40代と70代が一番多い
中国は20代が一番多い、それだけ、まあそれだけでは済まないんだが
65 : 2021/07/21(水) 10:57:16.92 ID:iokT11Yrd
無課金どころかリセマラで増殖してるアカウントとかもあったわ
66 : 2021/07/21(水) 10:59:28.23 ID:4OOxqrBo0
スマホゲーで満足しちまうのが日本人なんだよなあ
68 : 2021/07/21(水) 11:24:46.64 ID:C4o3Iqf20
ジジババも道端でポケモンGOシパシパやってたりするからなぁ
71 : 2021/07/21(水) 12:31:11.37 ID:l0jQ9bl7F
課金率が1番高い日本市場でスマホゲームユーザー課金平均年2万とかレッドオーシャン化が進んでるな
73 : 2021/07/21(水) 12:41:07.77 ID:WEJUtgWm0
ボリュームゾーンが40代ではなく平均が40代ってやばくね
10代の知り合いはいないけど20代半ばとかでも普通にやってるのに平均が40って
74 : 2021/07/21(水) 12:51:57.37 ID:Lg0Hd5Soa
失礼なこと言うな、平均で月2万だぞ、間違えるな!!
76 : 2021/07/21(水) 12:54:03.97 ID:kTWO+uUsM
>>74
モバイルゲームユーザーが3000万人いたとしたら
月に6000億円、年間7兆2千億円か・・・

日本始まったな!!

92 : 2021/07/22(木) 06:38:20.80 ID:oEFbGBob0
>>76
3000万人ってどっから出た数字?
95 : 2021/07/22(木) 07:50:35.71 ID:XJD0kUPHa
>>92
多分、スマートメディア(=スマホ+タブレット)のゲーム人口が3690万人って一昨年のデータじゃね
75 : 2021/07/21(水) 12:52:53.86 ID:HlN7wpQa0
ガチャ課金は世界で二番目に無駄な金の使い方
79 : 2021/07/21(水) 14:29:32.79 ID:fZIa1WO90
バレたか
80 : 2021/07/21(水) 16:15:16.64 ID:P738FsPK0
知ってたwあと15年もしたらゲートボールな市場だな
81 : 2021/07/21(水) 16:17:26.89 ID:pZY/RlBc0
スマホゲームの課金の平均値なんて全く意味がない
82 : 2021/07/21(水) 16:17:27.48 ID:P738FsPK0
お前らいかに任天堂Switchが偉大かよくわかっただろう任天堂とSwitch様がいなかったら日本のゲーム市場は40代以上ばかりの中年ビジネスになっていた
83 : 2021/07/21(水) 16:19:01.26 ID:YvMUEBW9d
スマホは流行ってるゲームが美少女と成り上がり海外ゲーというPCエンジンとメガドライブが合体したような市場だよwww
84 : 2021/07/21(水) 17:25:35.36 ID:yBv6tXbD0
初代PSが発売された1994年に15歳だった人は現在42歳だからPSユーザーは30代後半から40代前半でスマホ課金者層と被る
85 : 2021/07/21(水) 17:36:11.20 ID:Nf0PU9nl0
よく分析しとる
87 : 2021/07/21(水) 21:21:41.72 ID:gfCqS7iT0
日本はデリヘルみたいな「建前ではハメてない」や出会い系専門などの「実態の把握が難しい」数が含まれてないんじゃねーかな
立ちんぼとちょんの間の推定値、ソープの推定従業員数ぐらいで
88 : 2021/07/21(水) 21:29:23.85 ID:5hNrUfqj0
スマホ=ギャンブル中毒
switch=ガキorミニゲーム集好きゴミライトユーザー
PS=視野が狭くて頭が固いオッサンゲーマー
PC=ゲーム環境に金掛けすぎて結婚できないクソゴミ独身者
90 : 2021/07/21(水) 22:21:20.96 ID:dnYgtGpfa
>>88
パソコンは割とお金はかからないぞ、むしろ多大に節約できる
89 : 2021/07/21(水) 21:36:06.01 ID:mBTyk9wxr
ケタが一つ少ないと思うけどな
2~3作に手を出してると気が付くと年10万は余裕で課金してはりますわ
93 : 2021/07/22(木) 06:44:10.32 ID:1uoiMQNm0
スレタイはたぶんあってるわ
スマホゲーマーは課金者1割で無課金9割ってのも前提にな
96 : 2021/07/22(木) 15:10:35.84 ID:u5aFH8Ih0
日本は80年代からゲームやってて
60代以下くらいはゲーム世代だもの
その中で金を持ってる世代が統計で多く出るのは当然と言える
97 : 2021/07/23(金) 00:36:21.17 ID:ececdPK90
移動してしまう
98 : 2021/07/23(金) 09:28:14.16 ID:28IpMJ9R0
年2万の課金=6000円程度のパッケージソフト3本ぐらいじゃね?
99 : 2021/07/23(金) 09:30:35.80 ID:w/XWSN0na
>>98
2万はユーザー平均やで
因みにゲームユーザーの課金率は10%以下
100 : 2021/07/23(金) 09:32:14.44 ID:0AngUk9A0
分布が見たい

元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1626821499

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