- 1 : 2021/08/15(日) 23:22:27.28 ID:EG0n9sPA0
-
ゲーム機が競い合ってた時代は活気があって良かった
- 2 : 2021/08/15(日) 23:41:11.51 ID:vH6XOrvgd
-
>>1
今活気が無く死んでるのはプレステだけだよ
ゴキブリが世間と無縁でゲームも買わないからこうなるのは当たり前
日本だけの話じゃないのはセカンドでディレクターやってた人が『フリプだのセールの時ばっかゲーム買ってんじゃねえよ』と発言してるんでハイ - 14 : 2021/08/16(月) 01:00:34.58 ID:bxJk2FZI0
-
>>2
ああ豚肉か - 3 : 2021/08/15(日) 23:51:27.54 ID:yWPodDfB0
-
68k、メガドラ、ネオジオ
この中で唯一モトローラから表彰されたのはメガドライブ
売れたんだよね、世界で - 4 : 2021/08/15(日) 23:58:37.63 ID:vH6XOrvgd
-
>>3
返品祭りで倉庫がヤベー事になったってセガの人が言ってたろ - 59 : 2021/08/16(月) 22:08:16.44 ID:U70GD09N0
-
>>3
ネオジオは業務用ベース、X68kはPCベースであまり売れるような性質ではなかったし、
価格的に大量消費してもらえるのはメガドラしか無かっただろうちなみにX68kは本家モトローラじゃなくて日立のHD68HC000だった
- 5 : 2021/08/16(月) 00:00:34.16 ID:QV7hnCdH0
-
味噌ソースはノーカンなんだが?
- 6 : 2021/08/16(月) 00:06:24.24 ID:k9M2x6m90
-
X68000ってすげえパワーだったよな
まあ今じゃ3DSの方がスペック高いかもだけど - 7 : 2021/08/16(月) 00:11:41.73 ID:b6GqJXRMd
-
PS2>PS VITA>PSP>3DS>Wiiって良く言われたな
- 8 : 2021/08/16(月) 00:11:59.49 ID:BO1Xfz6Rd
-
競い合ってたのはスーファミ、メガドラ、エンジン時代までだぞ
プレステ参入して暫くしたらサターン、64にネガキャンFUDしかけてたし、他ハードのタイトルもアホな完全版移植の優遇して他ハード市場荒らしてたしな
- 9 : 2021/08/16(月) 00:17:20.70 ID:Y2tF2Hqk0
-
オメガドライブ
ってなんだっけ? - 27 : 2021/08/16(月) 09:12:45.09 ID:1h5ILpDZ0
-
>>9
仮面ライダーゴーストの必殺技 - 12 : 2021/08/16(月) 00:34:01.36 ID:azYWkayA0
-
あの頃ってまだ買えない小中学生の頃だったけど日本橋とかのPCショップ巡るだけでワクワクしたなぁ
- 13 : 2021/08/16(月) 00:40:26.78 ID:SM7ClrxNd
-
子供の頃うちは98じゃなくX68000が家にあったな
出たなツインビーが好きで飽きずに毎日遊んでた気がするわ - 15 : 2021/08/16(月) 01:18:40.87 ID:eqjwrwQx0
-
PCエンジンはRタイプ買ってスゲーッ!ってなったわ
- 16 : 2021/08/16(月) 02:01:58.85 ID:LSPkILZd0
-
DOS/V機が上陸してWindows 95がスタートするとVGAカードの急速な進化が始まる。
3D機能の目覚ましい向上ぶりは3ヶ月おきに新型ゲーム機が発売される感覚だった。
買い替えする意義が今以上にはっきりと体感できる良い時代だったな。 - 20 : 2021/08/16(月) 05:07:08.80 ID:azYWkayA0
-
>>16
VooDooとか懐かしいな
ゲフォ初代買ったのも良い思い出 - 17 : 2021/08/16(月) 02:42:55.13 ID:66uSwgIhM
-
CSだけでなくPCも群雄割拠で楽しかったなぁ
- 18 : 2021/08/16(月) 02:44:54.49 ID:QKop9Ytc0
-
そりゃあの頃は開発費が今より大分安かったから、毎月ポコポコとソフトが発売されてたからな
数が多いせいで目移りしてクソ掴む事もあったが、選びがいはあった
性能が上がればもっと良いゲームで遊べるだろうと単純に思っていたが、コスト増大による弊害も想像以上だったな… - 19 : 2021/08/16(月) 04:03:31.37 ID:kDMzj4WE0
-
スーファミ、PCエンジン、プレステ、ドリキャスはいまだに遊ぶよ
- 21 : 2021/08/16(月) 05:48:11.15 ID:55DfhDlT0
-
AAみたいなマッピーってMZ-1500だっけ?
- 22 : 2021/08/16(月) 05:54:55.60 ID:ycmuj59aM
-
MZ-700だね
- 24 : 2021/08/16(月) 06:32:35.59 ID:0uITyvu+0
-
PCエンジンの進化は大きかったな
グラフィックが一気に向上した - 28 : 2021/08/16(月) 09:17:35.86 ID:nX64qe3Jx
-
X68000の高解像で256色、当時はメチャクチャ綺麗だった
- 29 : 2021/08/16(月) 09:21:01.83 ID:+72b39Ru0
-
TOWNS選んだが後悔はしていなかった
- 30 : 2021/08/16(月) 09:25:35.35 ID:N9HUTmpT0
-
>>29
そう思い込まないと心折れちゃう? - 31 : 2021/08/16(月) 09:27:43.49 ID:+72b39Ru0
-
>>30
高校時代だったから、どっちも買うのはきつかったからなあ
データウエストのゲームできただけでも幸せだわ
X68版のゲームは今EGGで遊んでます - 36 : 2021/08/16(月) 18:28:13.19 ID:q5iRQfzt0
-
>>30
Townsは富士通やスタクラの洋ゲー移植凄かったからな 富士通はオリジナルスタジオにアッパーバージョン作らせてたし
スタクラも処理が早かったり音楽がIBMよりリッチだったり
アフターバーナー(というかCRI案件)は弁解不可だが、ぶっちゃけ他はCPUパワーとCD-Romの暴力でイケイケだったよ
あとフリコレ 買って便利だし参加して楽しい - 126 : 2021/08/19(木) 14:22:24.05 ID:cxD8LuQy0
-
>>36
アフターバーナーはデモしかやったけどないけど本物かと思ったが、なんか変なのか? - 131 : 2021/08/19(木) 17:42:07.18 ID:irCwzyeFp
-
>>126
TOWNS版?
グラフィックは綺麗だったが、は画面端に移動してもスクロール変わらなくて違和感あった - 33 : 2021/08/16(月) 10:19:42.48 ID:DkQjAmvH0
-
隠しモードでインターレース1024×848の超高解像度モードもあったな
長残光CRT買って1024×848でSX-Window動かすやつも1部いた - 34 : 2021/08/16(月) 11:53:43.57 ID:uwwGMHqb0
-
良くも悪くも10時間以内で終わるゲームばかりだから
クソゲーを引いてもすぐに終われた - 35 : 2021/08/16(月) 13:11:51.96 ID:vCkGRMlAa
-
今のゲーム時間かかりすぎだよな
積みが増える一方だ - 37 : 2021/08/16(月) 19:30:23.20 ID:k9M2x6m90
-
X68000触ってみたいな
- 38 : 2021/08/16(月) 19:43:21.94 ID:olKxeklx0
-
何でPC-FX入れてないの?
- 39 : 2021/08/16(月) 20:03:12.28 ID:pl9OB6f+0
-
>>38
正真正銘のゴミハードだから
開発したハドソンですら大半のタイトルを発売中止してたし - 40 : 2021/08/16(月) 20:10:36.65 ID:k9M2x6m90
-
ピピンアットマーク持ってた人居るのかな
- 44 : 2021/08/16(月) 20:33:04.05 ID:5uBm0Y4g0
-
当時TOWNSも68も98も持ってたが
一番使ってたのが98
結局出るソフトの数だった - 47 : 2021/08/16(月) 21:32:50.50 ID:VgHf/nV+0
-
Pippin撤退間際にATMARKコントローラが投げ売りされていたので、
買ってMacで使ってたわ。 - 48 : 2021/08/16(月) 21:40:39.90 ID:+lYW9U900
-
x68はゲーム機じゃなくゲーム製作用マシン
- 49 : 2021/08/16(月) 21:43:42.47 ID:lx7q/JVba
-
X68kはコピーユーザー多すぎで商売成り立たないからソフトメーカーから撤退されまくったんだよな
- 52 : 2021/08/16(月) 21:50:05.69 ID:KielrR350
-
X68000が出てからNECはPC88VAでスプライトを使えるようにして
そしてFMTOWNSは386の32ビットPCとしてライバル的存在となったものの
最終的に生き延びたのはX68000だけだった
なければ作ってしまえ、というソフトからハードウェアまで製造するというユーザーパワーが凄かった
まあ、>>49の言う通りコピーユーザーが多くてZOOMがコピーユーザー4ねという趣旨の広告出してたな - 50 : 2021/08/16(月) 21:45:13.81 ID:K5kcXDll0
-
あすか120%も最後はどえらいことになってたな
- 51 : 2021/08/16(月) 21:49:10.33 ID:+72b39Ru0
-
マスターオブモンスターズ4のDL版買ったけど
Win10じゃインストールプログラムが起動しないw
動くか体験版で試したら問題なく動いたから、安心して買ったのに
面倒だがこう言う時の為に残してあるWinXPマシンで遊ぶかー - 53 : 2021/08/16(月) 21:51:20.85 ID:q5iRQfzt0
-
ZOOMとOh!Xのバトルは有名だね 普及台数考えたらスゲー売れたんじゃねえか?と思わんでもなかったが
FDDゲーはもう無理な時期に来てたんだな
ただでさえ日本は法人がビジネスソフトを割りまくるぐらいデジタルに対して発展途上なところに、98のエ口ゲーシフトで国内PCユーザーのモラル急降下していったし
エ口は強力な商材の様でいて、扱いが軽いから顧客の金銭モラルを壊してしまうんだよね 今でもエ口動画の著作権なんて誰も守らないでしょ
んでTownsに結構なソフトハウスが逃げ込んだんだが、こちらも速攻Win95にムッ殺されたっていうね - 54 : 2021/08/16(月) 21:53:25.25 ID:+lYW9U900
-
てかハード台数に比してスペハリが異常に売れてバブルになっただけで、メーカー沢山参入したら力入れたタイトルで儲かるほどの市場じゃなかっただけ
コピーはあったのだろうけど、コピーの絶対数では98の独り勝ち
シェアが少ない分売れる数への影響が顕著に出たんだよ - 55 : 2021/08/16(月) 21:56:34.86 ID:q5iRQfzt0
-
68のアレは生き延びたと言えるのかね・・・?
市場からの離脱って意味ならむしろあの世代で一番早かったろ - 56 : 2021/08/16(月) 21:59:15.87 ID:Ojw2Vs+s0
-
98だってコピーなんか当たり前だったからな
- 57 : 2021/08/16(月) 22:02:36.99 ID:+lYW9U900
-
てかあの辺のホビーパソコンを、ゲーム機としてとらえる方がどうかしている
初代機は専用ディスプレイも含めると50万だぜ
グラフィックス機能や、開発用付属ソフト含めたら割安だけどゲーム機としてはあり得ない高価格 - 61 : 2021/08/16(月) 22:09:59.42 ID:q5iRQfzt0
-
バブルだったからなぁ フツーにゲーム機勢おったで
ワイはTownsをダンマスやりたさに買ったし
ごりぽんくんでポリゴンのチョロQ作ったり、ARTemisでひたすらアッシマー描いたり
PC-Vanやニフに入り浸って電話代で家族会議になったり、MIDIボード突っ込んで暴れん坊将軍鳴らしたり
ゲーム以外も楽しかったが、やっぱゲームメインだったのは否めんw - 63 : 2021/08/16(月) 22:20:21.12 ID:q5iRQfzt0
-
ジェノサイドシリーズとかグラも音楽も凄いんだけど、アクションゲームとしては爽快感ねえのよな
Townsのジェノサイドスクウェアは自機の火力やリーチを底上げして(例えば2でベティが使い放題な代わりに出すと自機トレーサーの火力がX68相当まで落ちる)
その辺を改善しようとしたフシがあるけど - 64 : 2021/08/17(火) 00:04:00.33 ID:ROtAUilR0
-
今はスイッチ以外はPSPCXBOXマルチばっかりで盛り上がりようがない
新しいジャンルで革新的な変化が起きたりもしないしゲーセンも死んだし - 67 : 2021/08/17(火) 08:17:55.79 ID:hF3uVgkVa
-
ロボットの重厚感ってのはどうしても爽快感とは相容れないからなぁ
サンドロットのリモダン、鉄人なんかはその辺の重厚感もうまく臨場感に繋げてるけど
アナログデバイスや振動、ポリゴン表示などが寄与してる部分も大きいと思う - 68 : 2021/08/17(火) 08:41:33.37 ID:O8fRAzeq0
-
68kのコピー問題か
ZOOMが意見広告出していたよね意見広告といえば電脳学園のガイナックスも、、、
- 69 : 2021/08/17(火) 08:53:09.04 ID:yJXNdHnj0
-
X68とネオジオが真の優越感ハードだったな
強化SFCみたいなネオジオでもっといろんなジャンルを遊びたかった - 71 : 2021/08/17(火) 09:32:24.39 ID:HCcWexKN0
-
トロフィーとか実績がつまらなくしたよな
前は最難度モードとかネタ難易度だったりクリアしなくても良かったし
トロフィー向けに遊びが出来なくなった - 72 : 2021/08/17(火) 09:40:59.27 ID:wjX92c9Y0
-
68kはコピー問題以前に普及台数が少なすぎたな。
13万台ではソフトメーカーはどのみち商売にならんわな。 - 73 : 2021/08/17(火) 09:45:08.92 ID:DtRRtdu60
-
さすがに50万円もするパーソナルワークステーションなんて
おいそれと手が出ないわ - 74 : 2021/08/17(火) 09:55:47.67 ID:SA+nN2YC0
-
x68kはVRAMが少ないからか疑似3DのレースゲームはPCエンジンやメガドライブ以下だったな
- 77 : 2021/08/17(火) 10:15:11.38 ID:TKvTgL1Ix
-
>>74
どこの世界の人ですか
ちょうせんですか - 75 : 2021/08/17(火) 09:58:06.98 ID:LP1ZTEgn0
-
流石に末期は性能が陳腐化したけど
6030出た年に3DOとかPSやSS出てきたし
終焉だった - 79 : 2021/08/17(火) 10:33:59.97 ID:5TRAnYmY0
-
Townsのターボアウトランを嘲笑ってたらChaseHQでとんでもねえ格差が発生して、件のターボアウトランもHR以降でウェイト外すとぬっるぬるで
制限キツくてもフレームバッファ凄えなというオチに至った思い出
どちらにも名移植と迷移植があったって話さ - 87 : 2021/08/17(火) 12:14:33.10 ID:HadQTK0na
-
>>79
ターボアウトラン自体が微妙(暴言
3DSのAGESでエフェクトに凝りすぎなうえに視点の低すぎなせいで
道路がまともに見えないことがあって閉口した - 80 : 2021/08/17(火) 10:46:01.57 ID:IMnAyk2k0
-
68kはもうちょっとスプライト能力が強力だったらなー
- 82 : 2021/08/17(火) 11:04:05.15 ID:uh+w8KYN0
-
当時は海外での知名度ゼロだったろうが
ネット普及のおかげかマニア外人にボチボチ知名度上がってようだな
youtubeで外国人がX68動画上げてるの結構見かける
X68ゲーム動画で外人の称賛コメ見て不思議な気持ちになるわ - 83 : 2021/08/17(火) 11:10:14.30 ID:5TRAnYmY0
-
開発に電話すると向こうが喜ぶという
市場がくっそ小さくて、そんな奇特な奴年に何人も居ないしする方も一回電話したらお腹いっぱいだから成立した時代やね
俺もTownsのM&M5でBGMがコロコロ変わるよ?バグ?って電話したら、曲がたくさん入ってて切り替わる仕様です サウンドチーム頑張りました!という力説を聞いた思い出
なお、キッズ丸出しな俺の返事は「固定できないんですね?」というたいそう酷いものだったとさ 悪いことをした - 130 : 2021/08/19(木) 17:03:28.74 ID:W4858BQvM
-
>>83
Darkside of XEENは悪のネオーミとか消えるエネルギーディスクとかWorld of XEENクリア不能バグとか苦い思い出が
前2つはプレイヤー側で解決できるけど最後のだけは修正ディスクがないとどうにもならん - 139 : 2021/08/20(金) 00:39:30.47 ID:EZJ5MQE/0
-
>>83
BGMコロコロ変わるのはNWC製も同じだもんな - 86 : 2021/08/17(火) 11:59:57.67 ID:uZvJMpzT0
-
当時ぼんやりとパソコン欲しかったけど
”このソフトはPC8801markⅡSR以降対応”このフレーズに恐怖してた
うん十万も出して対応外なんて仕打ちを受けたら…X68000出す時にシャープ開発陣が5年間は絶対仕様変更しませんと言い切ってて
それを信じて買った訳だけどウソ吐かれなくて良かったほんとに - 88 : 2021/08/17(火) 12:26:47.44 ID:5TRAnYmY0
-
日本におけるシグノシスの評価は不当
ターボアウトランの評価は正当 アウトランのいいとこ全撤去と言っても過言じゃない - 89 : 2021/08/17(火) 12:43:27.22 ID:TKvTgL1Ix
-
シグノシスは絵を動かすプログラム技術は凄いけどゲームってものを全く理解してなかったと富士通の人が言ってた
それでゲームとはこんなのだといくつか見せて覚えてもらったと - 90 : 2021/08/17(火) 13:01:48.88 ID:5TRAnYmY0
-
マイクロコズム、スカベンジャー4、メガモーフの開発話とかクッソ面白かったな
マイクロコズムの時にはフラクタルエンジンをどう活かすかシグノシスが考えてない
というかシグノシスがフラクタルエンジンを凄いとすら思ってない
スカ4の時にはお互い良い感じで歩み寄るんだけど、フラクタルエンジンの問題点(当時はループが出来なかった)は放置
メガモーフはシグノシスがフラクタルエンジンに慣れるんだけど、タウンズの寿命がもたない
そしてそれをOh!ウンズでぶっちゃける富士通 - 91 : 2021/08/17(火) 13:05:47.18 ID:luDKn2A00
-
x68のR-TYPEはなんであんな糞移植になったの?
- 93 : 2021/08/17(火) 13:35:53.44 ID:5TRAnYmY0
-
あれは「いいコンバーター出来ちゃった!」でぶっ放したからだと思われる 音の周波数問題とかイメージファイト移植でもやっちゃってるし
「相違点をどうするか」で額を突き合わせた他社移植よりもあちこち雑なのが切ねえ - 94 : 2021/08/17(火) 13:41:22.84 ID:0PGk8f2I0
-
シグノシスの人は少なくともF-ZEROとマリオカートは遊んでいるはず
- 96 : 2021/08/17(火) 14:01:32.33 ID:luDKn2A00
-
>>94
名作ワイプアウト作ってるもんね - 99 : 2021/08/17(火) 14:12:22.96 ID:luDKn2A00
-
シャドーオブザビーストはPCエンジン版から音楽抜いてmp3にしてた
ゲームにサウンドテストついてたのに音楽聞いてる途中でデモ画面に入るイミフ仕様だった - 102 : 2021/08/17(火) 15:36:37.37 ID:+VPKfqZY0
-
CPU弱い割には無茶やってたよなぁ
- 103 : 2021/08/17(火) 15:43:10.88 ID:6Dw0rm0QM
-
大魔界村とかストライダー飛竜なんかは
スプライト豪快にチラついてた
スプライトは全然足りてないな
この頃のアーケード移植だと
CPS1だと3倍位スプライトあるでしょ - 104 : 2021/08/17(火) 15:46:15.35 ID:+VPKfqZY0
-
横32個ってメモリ性能の限界近かった
まあ大きいの使えないのがネックになってたんだと思う
縦にはダブラーで増やせたけど
- 105 : 2021/08/17(火) 15:54:36.12 ID:SA+nN2YC0
-
X68030でもコナミの人は表示関係をパワーアップしてほしいと言ってたね
もうグラⅡで限界超えてると - 107 : 2021/08/17(火) 18:49:40.33 ID:AnDmG8Rj0
-
SPSもサンダーブレードとかスーパーハングオンの移植は結構頑張ってたとは思うけど
Wii以降のものしか知らんやつから見たら、MD/PCエンジン以下とか平気で抜かしてるだろう。後、メルヘンメイズに関してはAC版の開発者が外部アドバイザーの形で参加してた甲斐もあって良好だったとは思うけどな。
- 108 : 2021/08/17(火) 18:55:23.26 ID:5TRAnYmY0
-
P&Aは流石に死んだろ・・・と思ってたら、デジカ傘下のKomojuになって非クレカキッズのDL決済を引き受けてるのな
- 109 : 2021/08/17(火) 20:43:13.65 ID:LP1ZTEgn0
-
68030の翌年にPSSS出てるからお役御免ではあった
- 110 : 2021/08/17(火) 21:36:52.65 ID:7DhmVqks0
-
昨日MoM4インスコできなくて泣いてたが、待機チェーン調べたら解決した
他でインストールプログラムがエラーメッセも無く起動しないのも解決出来そうかな - 111 : 2021/08/17(火) 21:55:59.71 ID:5TRAnYmY0
-
PS/SSがまともにソフト出たのが95年後半~96年だった様な(そしてサターンは97年中頃に自殺・・・秋元雇ってセルフネガキャンとか馬鹿じゃねーの)
俺は96年末まで専らTownsで遊んでた記憶があるな
95年には件の騒動でWin機を買ったんだが、System Shock、Screamer、Mech Warrior2以外ロクに買わなかったなお96年末~97年はQuakeとDiabloで全部塗りつぶされた模様
- 112 : 2021/08/18(水) 07:42:06.96 ID:KXqGL4xV0
-
電波のビデオゲームアンソロジーシリーズが俺には神懸かってた
移植タイトルがキワモノだったり特殊操作系にはわざわざガジェット用意したり…
パックランド買い逃したのを今でも後悔してる - 113 : 2021/08/18(水) 09:17:17.11 ID:w5ITwjrm0
-
68版のボスコニアンが羨ましかったのう
- 114 : 2021/08/18(水) 10:17:27.26 ID:0HVlMceP0
-
Oh!Xの付録についてた SION II が良かった
西川善司がとても良い仕事している
SION IIの曲好きなんだよな - 115 : 2021/08/18(水) 19:51:17.60 ID:FsZ0fOL70
-
ボスコニアンとアタック・オン・ザ・デススターはクッソ羨ましかった
- 116 : 2021/08/18(水) 23:21:23.36 ID:7UfcNhM5d
-
X68でガロスペが出てたの知らなかった
スト2ダッシュとスーパーは知ってたけど - 117 : 2021/08/19(木) 08:15:57.54 ID:2L+HhAYp0
-
餓狼2には微妙なパッドも付属してたな
- 124 : 2021/08/19(木) 14:03:23.34 ID:aOrSYsbt0
-
>>117
>餓狼2には微妙なパッドも付属してたな
なんかしっくりこなくて、俺はむしろチェルノブアダプタ使ってMD6ボタンパッドやら
ジョイスティックつなげてプレイしてたな。(ガロスペも同様に) - 118 : 2021/08/19(木) 09:48:06.45 ID:/9vH+Vzk0
-
あの頃の68KやTownsの格ゲー移植はペイできたんだろうか
- 119 : 2021/08/19(木) 09:50:12.45 ID:3Eu1l1IDd
-
x68000のSF2スーパーはディスク8枚とかでHDD無いと結構大変だった
- 132 : 2021/08/19(木) 17:58:24.56 ID:XkGgWfnrd
-
>>119
1987年に出たパソコンでほとんどアーケードそのままのスーパースト2が移植出来るスペックがあったんでしょ
すごいね - 121 : 2021/08/19(木) 11:42:06.35 ID:/9vH+Vzk0
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草の根BBSの68ユーザーとか問題児多かったな
68K版ドラゴンスピリットとクレイジークライマー以外全てを憎んでる奴とオペが結託して98とタウンズを叩くという地獄絵図を見た時には、頭がどうにかなりそうだった
そいつらは何故かきまぐれオレンジロード信者兼任率も高かった 当時ですら何年前の漫画だよって話なんだが - 122 : 2021/08/19(木) 11:54:22.02 ID:/S15Nl5x0
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きまぐれオレンジロード信者はアニメの方が有名だからどっちかってとアニメ信者だろう
オレンジロードに限らずアニメキャラを自画像にしてる奴は沢山いた
そういうのは今も昔も変わらんな - 123 : 2021/08/19(木) 12:06:38.19 ID:I2/fXox80
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オレンジロードのキャラかどうかは知らんが
ファイラーMintには"まどか"という簡易言語が使われてるな
あのファイラーは本当に使い勝手が良くて作者には今も感謝してる
当時の68界はMint使いかSXerで二分してた - 125 : 2021/08/19(木) 14:18:54.65 ID:kMCkTtb/a
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MD6Bはね、ボタンが足りない以外は最強のデジタルパッドだと未だ思っているよ
- 127 : 2021/08/19(木) 14:32:12.60 ID:SZE0NVR50
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このスレ見てたら
98ユーザーの人に「TOWNSなんてコピーも出来ないパソコン買って馬鹿なの?」
って言われたの思い出したわ - 140 : 2021/08/20(金) 01:28:53.09 ID:kh73nFc50
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>>127
タウンズユーザーだったがゲームのコピーなんて全く考えたこともなかったわ。
むしろCD-ROM媒体で壊れないことの方がよほど安心感があった。 - 143 : 2021/08/20(金) 07:36:44.45 ID:4Zx216CJ0
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>>140
ファルコムのダイナソアTOWNSがFDDだったが、決まった場所での戦闘でフリーズする症状で進行不能になった
ファルコムにディスク送ったら、有償で交換されたわ
普通に遊んでただけやのに… - 128 : 2021/08/19(木) 15:05:43.56 ID:gSmLIOBB0
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コピーツール影武者しか知らない
- 129 : 2021/08/19(木) 15:18:54.56 ID:OVdfHq5I0
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2000年頃まではまだヤマダ電機のPCソフトコーナーに98/68/townsのゲーム売ってた気がする
スパⅡとか餓狼スぺ見た記憶がある - 133 : 2021/08/19(木) 18:23:19.94 ID:/9vH+Vzk0
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そもそもアフターバーナーのTowns版はフレームレートが超低いんや
低いfpsターゲットで作って、かつ「スプライトを出し過ぎるとフレームレートが半分になる」縛りに引っかかってると思われる
World of XEENはスタクラに連絡しなくても結婚式まで行ったんで、修正ディスク自体は要らなかったような
ただ、Oh!Townsにバグ警報が載るぐらいにはバギーな出来だったのも事実だ(当時の俺はそれを読んで回避方法を知っていたのかもしれん) - 134 : 2021/08/19(木) 18:42:03.12 ID:fmLg4uKu0
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TOWNSのスプライトはフレームバッファで、たくさん表示できるのはいいがまだ当時としてはCPU性能が追いつかずフレーム落ちしてしまい結果としてゲームの出来が悪くなった
- 136 : 2021/08/19(木) 19:01:09.10 ID:DeB6aCGW0
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アフターバーナーは32Xですら30fpsだったからな
昔から鈴木裕は描画60fpsに拘ってから
セガのACハード設計者もひっくるめて作り手泣かせだった - 141 : 2021/08/20(金) 01:32:41.86 ID:kh73nFc50
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>>136
32Xの凄い所は増設側の映像と音声を片方のSH2で賄ってる所だと思う。 - 137 : 2021/08/19(木) 19:46:25.02 ID:/9vH+Vzk0
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達人王はメモリじゃなかったっけ 結局Martyじゃ駄目じゃねーか!って話題になった記憶が
更に魔法大作戦はメモリを4MBに増設した486Townsで遊んでね!無いなら4ね!だった(箱にも書いてある) 結局CPUとメモリは正義なんですな - 138 : 2021/08/19(木) 20:12:36.18 ID:/Wh7QFb50
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ラインバッファ型スプライトは、高解像度になる程スプライトVRAMの応答速度がシビアになってくる
水平同期15kHzだったら低速・安価なDRAMでも良かったが、31kHz位になると高速・高価なSRAMじゃないと間に合わなくなってくる
X68kは金に糸目を付けずにSRAMを採用したが、性能とコストの兼ね合いを考えるとあれがほぼ限界だったんだろうそれ以上の性能を追求するとなると、もうフレームバッファ型に移行するしか無かったってのは分かるが、
カタログスペック通りに1フレームの間にスプライト1024個分転送するというのは、当時としては荷が重すぎたかな - 142 : 2021/08/20(金) 07:16:55.66 ID:9b6HoVgOM
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PCの話ししてるのは50代かな
- 144 : 2021/08/20(金) 07:51:46.55 ID:cBvAPv1D0
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あの頃はどのメーカーも有償修理だから仕方ないよ 大体2000円ぐらいだったはず
CD時代になっても有償交換しないCSに比べれば有情だったとも言える - 145 : 2021/08/20(金) 08:04:11.02 ID:4Zx216CJ0
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印象深いのはTOWNSのキングスクエスト
どのシリーズだったか、プレイ開始から「あなたはキングスクエストをプレイした事がありますか?」と聞かれるんだが
ど素人棒読みで萎えた後、プレイ中も爺さんなのに声は若い声で棒読みというw
ゲームに詰まってシエラジャパンに電話した際に、ついでに吹き替えの件聞いたら
なんとシエラジャパンのスタッフが声担当したんだとかw
そりゃ下手なのは仕方ないわな - 146 : 2021/08/20(金) 08:37:16.33 ID:cBvAPv1D0
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CDROM黎明期あるあるだな
海外だとIon StormのDeus Ex(スクエニで出てる同名ゲーの初代)が社員音声で、
Game of the YearとWorst Game of the Year(ただし声優部門)を同時受賞という偉業を達成している - 147 : 2021/08/20(金) 08:50:52.11 ID:hUQ/QAj4a
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>>146
あれ傑作だもんな
しかし癖あるなと思ってたが社員だったのかあれ - 148 : 2021/08/20(金) 09:42:37.17 ID:onGAm/XE0
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このスレしじいが多すぎてワロタ
もっとやれ
- 149 : 2021/08/20(金) 13:11:46.02 ID:xg5z+9wt0
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X68k持ってた奴はじじいかなあ
あんなの子供に買えんし昭和の電器屋でよく見かけたけど気が付いたら消えてた
- 150 : 2021/08/20(金) 13:25:04.19 ID:icZzdCDW0
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親に買ってもらうんですよ
- 151 : 2021/08/20(金) 13:54:33.33 ID:mhQvcZMP0
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小学生の時に親に買って貰ったぞ
初代機 - 152 : 2021/08/20(金) 14:25:13.66 ID:cBvAPv1D0
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バブル期にテストとか頑張るとな、PC買ってもらえたのよ 中堅クラスの家は
バイトの単価も超高かった(フリーターが社会問題ではなく自由な生き方として生まれちまった理由がこれ) だから3~50万フルセットのPCも天上人のお遊戯って訳じゃない
PCなんてとんでもない!って奴の話も注意深く聞くと、やっぱり単車とか服、アウトドアスポーツなどで似た金額を溶かしてる
決して上位層では無い家がベンツを次々買い換える 頭がおかしくなりそうな時代だった
あの頃日本中が遊び呆けて、コツコツ次への投資をしなかったから今の衰退があるとも言えるんだけどね - 153 : 2021/08/20(金) 14:27:16.78 ID:jKCIn1u40
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進学祝いでEXPERTセットを親に買ってもらった
周囲だとPCでなくて20-30万クラスのミニコンポを買って貰ってる奴多かったけどね
PC持ってる奴は本当に少なかった - 155 : 2021/08/20(金) 14:46:32.65 ID:y45KQmOq0
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ミニコンポはもうちょっと安くなかった?
自分が買って貰ったのは11万ぐらいの初代PiyxでEXPERTと並べて置いてたわ - 156 : 2021/08/20(金) 14:49:48.17 ID:yzrqSNJW0
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X68000のマンハッタンシェイプは今見てもセンスあるな
ゲームマニアの外人が欲しがるのも分かるわ - 157 : 2021/08/20(金) 14:59:01.81 ID:cBvAPv1D0
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あのデザインは一線を画してるよ
- 158 : 2021/08/20(金) 22:11:39.98 ID:fSPtQAwW0
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CPUの冷却が不要だった時代ならではのデザインだな
今じゃクーラーがはみ出て左タワーに収まらない - 159 : 2021/08/21(土) 02:39:37.19 ID:7hxc/yVuM
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当時PCなんて高くて到底買ってもらえなかったが
MSXは買ってもらった…
カセットテープでプレイしたオホーツクに消ゆが未だに印象に残ってる
あとはコナミの名作群かな
そのせいか中年過ぎの今でも重度のPC好きになってる - 160 : 2021/08/21(土) 04:24:55.66 ID:1S2qnIhP0
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MSXでパソコンにハマった人多いんだろうな
カシオのイチキュッパとか玩具感覚のカジュアルなやつもあったし - 161 : 2021/08/21(土) 05:12:08.02 ID:Buqe7uA+r
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ゴムのキーボードのやつかw
昔お好み焼き屋に行ったらそこの子供たちが座敷席で遊んでたの思いだしたわ - 162 : 2021/08/21(土) 08:08:55.18 ID:caY4KKpX0
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MSXは名作多いからなぁ コナミだけでもご飯三杯は行ける
カシオゲーは当時妖怪屋敷以外微妙だなーと思っていたが、今は結構好きだったりする
大人になると苦みや癖のある発酵食品食えるようになったりするみたいなもんかね - 163 : 2021/08/21(土) 08:13:58.41 ID:QwJJSkxQ0
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コナミといえば王家の谷が好きなんだが、これ何で個別で配信されないんだ
コナミの中ではなかった事になってんのかなあとコナミじゃないがHERO、アルカザール、ナイトロアーとか良作も多かったな
アウトロイドの表紙は今だと問題にされてるなw - 164 : 2021/08/21(土) 08:29:43.80 ID:caY4KKpX0
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エルギーザの封印も配信されてないよね なんでなんだぜ
MSX2版のグラ(30fps)を取るか、MSX版の動き(60fps)を取るかで雑誌投稿欄が盛り上がったのを覚えてる - 165 : 2021/08/21(土) 09:49:20.32 ID:gzf6ADsV0
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エルキーザのMSX2版まだ持ってるわ
- 166 : 2021/08/21(土) 11:22:39.04 ID:scSlJkiR0
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MSXでハンドアセンブルしながらマシン語で処理打ち込んでたから、x68買ったときは嬉しかったな
68で圧倒的に命令が使いやすくなった上に、標準でアセンブラまでついているんだもの
- 167 : 2021/08/21(土) 13:27:25.07 ID:ApbCNxw70
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安価なMSXならあったなあ
親父の教材だった - 168 : 2021/08/21(土) 13:33:41.12 ID:QwJJSkxQ0
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MSXでプログラム打ち込んでた時、保存できるように起動してなくて
泣く泣く電源切った思い出 - 169 : 2021/08/21(土) 14:37:14.52 ID:qd1EuXql0
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カシオのMSXが5,000円台で積まれてたけど、子供心にも安っぽさが気になってスルーしてたな。
パナソニック FS-A1の広告が凄く力入ってるなと感じてギリギリ買いそうになった。
今から思い返すとキーボードハードカバーとか付けて普段はただのゲーム機みたいな外観だったらもうちょい接し方も違ったのではとか思う。 - 170 : 2021/08/22(日) 01:38:47.10 ID:bIjWOD0u0
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カシオのMSXは安い電卓みたいだったな MSX業界から見てもメモリ搭載量の規約を破ったりするんで、問題児扱いだったり
でもそれが飛ぶように売れたっていうね - 173 : 2021/08/22(日) 10:41:48.79 ID:0PnCqcPl0
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>>170
カシオのやつ(PV-7)ってRAMの容量がMSX標準の半分(8KB)だから素じゃ動かねぇソフトの
多いこと多いこと・・・で、拡張ボックス買う羽目になって余計に金がかかると。 - 171 : 2021/08/22(日) 02:19:01.70 ID:pq8Knaip0
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結局ソニーの台頭を許した任天堂が一番悪いよ
あれで色んなバランス壊れたのは間違いない - 174 : 2021/08/22(日) 11:38:49.58 ID:bIjWOD0u0
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KB7が無いとSCCが反応しないんだっけ?なんたる問題児か
- 175 : 2021/08/22(日) 11:48:34.70 ID:R8tszlJJ0
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MSXはナショナルのキングコングがCMしてたやつ買ってもらったな
- 176 : 2021/08/22(日) 12:06:22.08 ID:bIjWOD0u0
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ワイはソニーのKB分離型やな FDDローディングが他社MSXより二周り遅いと友人宅で気がついて半べそになった思い出
ソニー製MSX2が安い(当時のPCパーツの中でFDDはバカ高 ソニーはそこを削った)理由でもあったからまぁしゃーない部分でもあったんだが ラスハゲやロードス島は地獄ぞ - 177 : 2021/08/22(日) 12:11:10.29 ID:R8tszlJJ0
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SMC-777だったかも欲しかったなあ
和風絵のADVを雑誌で見てからやりたかったが
悩んだ挙句FM-NEW7買ったんだった
ラグランジュL2や発汗惑星カレイドスコープ遊んでた - 179 : 2021/08/22(日) 12:36:15.02 ID:bIjWOD0u0
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PC使えると使えんじゃ、世界との関わり方が全然違うからな
納税一つとってもPCバンザイだし(E-Taxの二度手間っぷりはデジタル後進国ぶりをひしひしと感じるけどなw)
PC不要論に染まった今の大学世代が真面目に心配だ - 180 : 2021/08/22(日) 13:27:11.93 ID:pE/Xius/0
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スマホで事足りると思い込んでもらった方が幸せなのかもしれん。
何もかもスマホに集約して形ある物を実は何も持ってない裸の王様。 - 188 : 2021/08/23(月) 17:29:08.13 ID:v/8Vn7ifd
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>>180
反対にレトロゲームを買い集めてる
YouTuberが多いこと多いこと
だいたい50代以下が多い印象 - 181 : 2021/08/22(日) 13:36:31.80 ID:LhPy77a6a
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管理されたほうがラクだからね
ゲハでさえPCゲームは起動しないのが心配だとか設定が面倒と触ろうともしないおじが多いし - 191 : 2021/08/23(月) 18:51:28.48 ID:wx6I361j0
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>>181
>ゲハでさえPCゲームは起動しないのが心配だとか設定が面倒と触ろうともしないおじが多いし
「ソフト挿せば何もせず100%動いて当たり前の環境」に毒された
能動的でないやつにPCゲーはまず向かんってのが大昔からの伝統だからな。
昔だって「対応機種は~以降」とかRAMがこれだけ必要だの要拡張ハードだのといった文言が
パッケージに出てきた時点で脳が停止したり拒絶反応起こすようなやつは十中八九脱落する。 - 182 : 2021/08/22(日) 18:35:19.93 ID:8OEz9FF4x
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msxで遊んでた頃、カレンダー機能とイベントを連動させたクエスト等を期待したが当時は出なかったなぁ
今どきのゲームでもたまにあるくらいか - 183 : 2021/08/23(月) 05:23:35.47 ID:p4nXyFbR0
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X68000は有志によってポテンシャルほじくり出し切った感あるけど
TOWNSは性能を発揮しきれないまま終わった印象 - 184 : 2021/08/23(月) 05:40:10.60 ID:z0+qJs7S0
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>>1
なんでX68Kがゲーム機扱いなんだよ - 185 : 2021/08/23(月) 08:05:30.43 ID:rNt49YkH0
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性能出し切ったというより、性能が低すぎて絞り出さざるを得なかった
基礎設計年が古すぎるし、そこから抜本的なアップグレードやらないんだから仕方ないんだけどさ
なんだかんだ富士通があちこち手を入れたTownsとはユーザー環境が違う - 187 : 2021/08/23(月) 16:35:12.73 ID:mrfeJdfa0
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X68000って初代機とほぼ変わらない試作機が1985年には存在してたようだし
開発スタートは1983-84年あたりだろうな1985年といえば8bit覇者のPC-8801mk2SRと
総天然ショックのFM77AVが発売された年だな - 189 : 2021/08/23(月) 18:12:27.28 ID:XEjNq/4q0
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X68とMSXのファンはなければ作るの精神の人がまだ結構残っている気がする
ソフトやハードが未だに新作が作られているのを見る - 190 : 2021/08/23(月) 18:43:31.03 ID:mrfeJdfa0
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X68って扱いやすくて個人で何か作るのとか最適なPCだった印象
ユーザー数が少ない割に優秀なフリーソフト類は豊富だったし040Turboみたいに個人で追加のハードすら製作してしまうとか
中々面白いコミュニティを形成していたように思う - 192 : 2021/08/23(月) 18:54:17.18 ID:3bC3+Z7E0
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98とか88とかバリエーションが多すぎて頭痛くなるな
ピンポイントに対応外だったりした人もいるのかな - 193 : 2021/08/23(月) 19:11:12.43 ID:XEjNq/4q0
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PC8801mkIISRが出る直前にPC8801mkII買った人は泣いていた
- 195 : 2021/08/23(月) 20:10:29.12 ID:9XjiH9Mg0
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X1turboIIIの1ヶ月後にX1turboZ出したシャープも酷いが、
そのX1turboZも同時発表のX68000に全部持っていかれて空気になってしまったり - 196 : 2021/08/23(月) 20:55:32.34 ID:rNt49YkH0
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墓石FM77AVこと40SXを買った人はガチに富士通を恨んでたな
発売が88年11月、その3ヶ月後にFM-Towns発売という鬼畜ぶりよ
モトローラアーキごと捨ててるから、ソフト資産の流用も出来ないしね - 197 : 2021/08/23(月) 21:54:04.44 ID:WX/gZDfE0
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いくら発売日が近くても流石に8bit機からいきなり別モノの32bit機出たんなら諦めつきそうなもんだけどなw
- 198 : 2021/08/23(月) 22:10:13.25 ID:3bC3+Z7E0
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なんかCSのモデルサイクルが良心的にさえ思える
ハード売って稼ぐ想定だったんだろうな - 199 : 2021/08/24(火) 04:39:02.95 ID:EdRGiW230
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77AVは8ビット最強クラスのスペックだったのに不遇すぎたな…
- 200 : 2021/08/24(火) 06:10:46.86 ID:zUwnBDgZp
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>>199
大学の研究室のを譲って貰ったけどやるゲーム無くて捨てちゃったよ
今考えたら77用のゼビウスぐらいはやれば良かったと後悔 - 201 : 2021/08/24(火) 06:48:16.64 ID:JbFSCwzk0
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名前からしてホビーパソコンなのに77AV
- 202 : 2021/08/24(火) 07:00:11.29 ID:IksLdCOur
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全部持ってたわ。どんなに性能が良くても他のプラットフォームに
比べて遊ぶゲームが少なければコレシカナイで薄味だなと(贅沢な話だが)
X68K買ってもらってPC98ユーザーを横目に見ていたときに思い知り
PCEやMDでここでしか遊べないゲームだと思いながらSFCでミリオン連発の
ゲームを斜めから見てサターンを見限ってPSに走ったときに勝ちハードの意味を
ついに知った。いまではミドルクラスの性能のPCとSwitchあればいいや - 203 : 2021/08/24(火) 07:42:48.73 ID:3wb52QSs0
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JRPGや音ゲー好きだとそんな感じだろうな
STGや格ゲー好きだと、逆に勝ちハードの無意味さを思い知るわけだが - 204 : 2021/08/24(火) 07:47:13.10 ID:AviUIULb0
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負けハードもいいもんよ
PC-FX、3DO、レーザーアクティブ、それぞれ他では遊べないゲームが遊べた
ドクターハウザーまたやりたい - 205 : 2021/08/24(火) 08:49:21.10 ID:X4byG4vSM
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今はちょっと有難み薄いけど当時のゲームハードは持てるだけ持っても損ないと思う
- 206 : 2021/08/24(火) 08:52:51.97 ID:3wb52QSs0
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エミュじゃ音が再現しきれない!とかザラにあるからねぇ
あとはCRT!これがホンマでかい(物理的にも) - 213 : 2021/08/24(火) 12:12:05.46 ID:X4byG4vSM
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>>206
OPL、OPMに比べてOPNは満足なエミュレータがないような
メガドラエミュとかなら進んでるのかな? - 207 : 2021/08/24(火) 09:17:08.48 ID:HVolWsJl0
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ある程度自分でなんとか出来ないと実機維持するのは大変なんだよな
バーチャルボーイなんかも実機じゃないとダメだけど壊れちまったし
Newファミコン+レトフリだけ残ってる - 208 : 2021/08/24(火) 09:22:02.01 ID:3wb52QSs0
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KBの経年劣化で軸が脆い(昔のは機械式が多いしね)+ストレージが限界+ドライブもゴムが・・・
でリストア無理だったり数万かかったり あと、マウスのボール - 210 : 2021/08/24(火) 11:06:57.30 ID:25p8fZxK0
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てか当時のパソコンをゲーム機用途で買ってた人居たんだな
プログラミングメインじゃないの?
- 211 : 2021/08/24(火) 11:20:55.96 ID:3wb52QSs0
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ホビーユースもメッチャ多かったで
海外でもEliteが出るか出ないかで出荷台数が変わるとかな - 212 : 2021/08/24(火) 11:38:51.38 ID:78cgWphR0
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プログラムをやると言って
高価なパソコンを買ってもらうという場合は多かったが
多くの場合はゲーム機になっていたw - 215 : 2021/08/24(火) 13:00:29.41 ID:25p8fZxK0
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ネット無かったから、その辺の空気わからんかったな
雑誌は買ってたけど、プログラミングするのは当然って感じだったし
まわりにパソコン持っている奴少なかったし
まあMSXならいたが、MSXならゲーム機用途でも理解できた
安くてカートリッジ差せたからね - 216 : 2021/08/24(火) 13:09:20.60 ID:3wb52QSs0
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メガドラエミュは流石に音も完成度が上がってるね
ちょっと前まではエレメンタルマスターのドラムパートがほぼ壊滅みたいな状態だった - 221 : 2021/08/25(水) 03:12:27.74 ID:85tqZBNs0
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>>216
FMは音質以前に音色でモロに出ちゃうから気になるね
メガドラエミュは確かに再現度高いのあったと思う - 217 : 2021/08/24(火) 21:43:40.53 ID:JbFSCwzk0
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メガドライブだとPSGまで駆使していい音出してたな
- 218 : 2021/08/25(水) 00:49:09.18 ID:ofcwxAhR0
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ゲーム機はPS2とドリキャスくらいの頃が一番活気があった気がするな
TGSも年2回あったしな
まさかこんな未来が待っていようとは - 220 : 2021/08/25(水) 01:13:01.97 ID:zJVGOxo30
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まあ岡本がいってるような日銭でペイできてて景気よかったわな?
普及自体はアタリショックがあったり今ほど安定してないんでは - 222 : 2021/08/25(水) 07:50:58.29 ID:xuawpVD60
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PS方面の数字って、どんだけ盛ってるんだを念頭に入れないといかんからな・・・
音楽方面の広報が入ると、どうしても数字は怪しくなる - 223 : 2021/08/25(水) 14:27:19.43 ID:EGsPYNBG0
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個人的には3DOやレーザーアクティブの頃が1番盛り上がってた印象かなぁ
SFCMDPCEと98X68TOWNSとネオジオやACもまだ健在だった時期メガCDとかPCE CD-ROM用のソフトもガンガン出ていて
国産PCもまだ元気で、ACもバリバリ現役で人気だったから
今みたいな状態になるとはまったく想像出来なかったよ - 224 : 2021/08/25(水) 14:33:23.35 ID:9nhZJqBup
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>>223
名前上がってるの全部併用してたわ
ゲームに金使いすぎ問題 - 225 : 2021/08/25(水) 14:33:48.55 ID:Yqpc1ENRp
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あ、X68kだけもってなかった
- 226 : 2021/08/25(水) 14:34:39.79 ID:M5q44O/Up
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あれ、すぐ書き込んだのにid変わってる
元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629037347
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