
- 1 : 26/05/11(月) 13:26:47 ID:wu3s
- みんなが夢見た遊びだろ
- 2 : 26/05/11(月) 13:27:17 ID:zOZi
- みんなサバゲーやってるよ
- 3 : 26/05/11(月) 13:27:20 ID:tGKe
- 環境作るまでがね
- 5 : 26/05/11(月) 13:27:30 ID:ol3L
- せまいところでやるとめちゃくちゃ手をぶつけるんや
- 6 : 26/05/11(月) 13:27:43 ID:wu3s
- >>5
あーキーマウだと没入感ないか - 7 : 26/05/11(月) 13:27:47 ID:W4Iv
- VRって機器自体がまだいいお値段するからな
- 8 : 26/05/11(月) 13:27:49 ID:i07L
- 視点だけだからね
- 9 : 26/05/11(月) 13:28:01 ID:wu3s
- そうかキーマウじゃなくなると競技性落ちるな
- 10 : 26/05/11(月) 13:28:16 ID:2IZ0
- 今まで酔ったことがない人でもVRは酔うらしいやん
- 11 : 26/05/11(月) 13:28:46 ID:qtmo
- ゲーセンみたいな奴じゃダメなんかな
- 12 : 26/05/11(月) 13:29:19 ID:jYNW
- 自分視点が動く系はマジで一瞬で酔う
逆にビートセイバーみたいな自分の視点は固定されてノーツだけが動くのは酔わない - 13 : 26/05/11(月) 13:30:16 ID:vV9O
- FPSなんて勝ちがすべての思考のやつばっかで遊び要素なんて受けないやろ
- 15 : 26/05/11(月) 13:30:21 ID:jYNW
- グランツーリスモ7はVR酔い対策にかなり力入れたらしいけど
2回もレースしたらもうゲロゲロよ - 16 : 26/05/11(月) 13:30:23 ID:wu3s
- じゃあFPSよりガンシューとかが向いてるのか
- 17 : 26/05/11(月) 13:30:24 ID:24vR
- VRは照準がブレやすい。人間の体がそういう風にできているから
リアルを求めるよりも敵を当てる事がドーパミンを引き出しやすい - 18 : 26/05/11(月) 13:30:48 ID:qtmo
- コントローラーが難点やな
競技化するなら有線がマストやしそれなりの凝った専用品作らなあかんので大手しか無理やろ - 19 : 26/05/11(月) 13:31:35 ID:wu3s
- >>18
いまどきFPSプロでもキーマウ無線でやってるしそこは大丈夫なんちゃう? - 20 : 26/05/11(月) 13:31:47 ID:jYNW
- 結局VR向けなのは音ゲーとエ口ゲーだけ
- 21 : 26/05/11(月) 13:32:28 ID:24vR
- サバゲーしてる人にはVRはありだと思うけど
でもサバゲーって五感全体で楽しんでる側面もあるから、VRがその条件を満たせるとは考えにくい - 22 : 26/05/11(月) 13:32:56 ID:wu3s
- たとえば将棋やチェスみたいな神視点でゲーム盤面を見下ろすジャンルでのVRって需要ないんやろか
没入感を高めるって意味では別にFPSじゃないジャンルでも有効やと思うんやが - 23 : 26/05/11(月) 13:34:27 ID:tGKe
- >>22
箱庭ゲーなら需要ありそう - 26 : 26/05/11(月) 13:35:00 ID:wu3s
- >>23
シムシティとかシティーズスカイラインみたいなゲームのVRとか楽しそうだよな - 24 : 26/05/11(月) 13:34:42 ID:jYNW
- >>22
ライトトレーサーみたいなゲームをしっかり金かけて作れば需要はありそう - 28 : 26/05/11(月) 13:35:46 ID:ud6W
- >>22
既にゆうしゃのくせになまいきだシリーズでやってるで - 27 : 26/05/11(月) 13:35:43 ID:ps9K
- 単純にクッソ酔う
- 29 : 26/05/11(月) 13:36:13 ID:24vR
- 酔いに関しては慣れるしかないんよな
ワイも最初スカイリムでVRデビューした時は酔いまくった - 30 : 26/05/11(月) 13:37:05 ID:wu3s
- >>29
そういやあれVRあったな
めっちゃおもろそうだけど絶対吐くから手が出んかった - 33 : 26/05/11(月) 13:38:01 ID:24vR
- >>30
設定をイジらないとマジで酔う
特にカメラ移動と水中の設定あたり - 32 : 26/05/11(月) 13:37:52 ID:M2b5
- 酔いそうめっちゃ
- 34 : 26/05/11(月) 13:38:15 ID:ud6W
- VRってぶっちゃけ最初のインパクトが価値の9割を占めてるよな
慣れて以降は起動が面倒、疲れやすい、スペース確保が必要、プレイ中周囲の視界と音が制限される
そらみんなスマホ触るかコントローラー握りますわって話 - 35 : 26/05/11(月) 13:38:49 ID:70ov
- みんなが何を言おうとワイは言う
マインクラフトVRはマジでおもろい
公式はサポートも開発もやめてしもたけどいまだにサーバーはあるからか
ほんまにおもろいで - 41 : 26/05/11(月) 13:39:51 ID:wu3s
- >>35
あれも探索していくゲームやしVRと相性よさそうやな - 42 : 26/05/11(月) 13:40:23 ID:70ov
- >>41
ぜひやってほしいわ - 36 : 26/05/11(月) 13:38:49 ID:Vh2A
- 野球ゲームでスタジアムのマウンドやバッターボックスに立ってるようなVR出来ないかなぁ
- 38 : 26/05/11(月) 13:39:12 ID:wu3s
- >>36
パワプロにVRモードあるんやないっけ?
そういう感じちゃうんかな - 37 : 26/05/11(月) 13:38:54 ID:wu3s
- PSVRが出たときは期待したんやけどなー
PSVR2に至ってはほとんど死産なのに出してきたからここから力入れるのかなと思ったらまさかの完全放置
ほぼ詐欺だろあれ - 39 : 26/05/11(月) 13:39:17 ID:CIZH
- ゴーグルがクソ高えやん
- 43 : 26/05/11(月) 13:40:48 ID:wu3s
- 個人的にはスマブラVRが欲しい
目の前でリアルな人形がド派手に戦ってる感覚楽しそうやない? - 44 : 26/05/11(月) 13:41:09 ID:jYNW
- >>43
相性はかなり良いと思う - 48 : 26/05/11(月) 13:44:38 ID:wu3s
- >>44
FPSみたいにキャラと自分と重ねるタイプはともかく、スマブラとか見下ろし型サンドボックスとか傍観者視点のゲームでVR出してみて欲しいよな - 45 : 26/05/11(月) 13:41:35 ID:ud6W
- あと日本の家は思う存分VRを楽しめるスペースを確保しづらい
ゲームって貧乏人でも買える、楽しめるのが魅力の一つなんやで?だから市場がデカいんや
VRはそれなりに金のあるコアゲーマー以下を切り捨ててる形やから特に日本ではいつまでも普及しないんや - 46 : 26/05/11(月) 13:43:07 ID:wu3s
- >>45
専用コントローラーで動いて遊ぶゲームは日本やと厳しそうやなあ - 47 : 26/05/11(月) 13:44:20 ID:24vR
- 今のVRってスペースなくても遊べる仕様になってるやろ
メタクエストのおかげで値段が10万もいかなくなったし - 53 : 26/05/11(月) 13:46:10 ID:ud6W
- >>47
本当に何も物がない空間を簡単に用意できる部屋を持てる人間って日本にはあまりおらんで
意外とゴミ箱やらソファやらなんやらとそれなりに物があるもんや
で、それをプレイする度にわざわざどかすのはみんな面倒やねん - 49 : 26/05/11(月) 13:44:43 ID:i07L
- VRって思ってるよりゴーグルかぶるの面倒で使わない
あと動いてると熱こもってあっつい - 50 : 26/05/11(月) 13:45:16 ID:wu3s
- なんというか3DSの立体視機能の延長線上的なVRゲームが出たら嬉しいわ
- 51 : 26/05/11(月) 13:45:41 ID:KRJC
- VRは言うほどスペースいらない
問題は酔うのとめっちゃ疲れること - 52 : 26/05/11(月) 13:45:54 ID:jYNW
- ちなみにビートセイバーはめっちゃ痩せるで
真冬でもVRと目の周りの間にティッシュ挟まないと汗でびしょびしょになるくらいの運動量がある - 54 : 26/05/11(月) 13:47:05 ID:wu3s
- フィットボクシングとかリングフィットのVR版あったらめっちゃおもろそうやねんけどな


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