
- 1 : 2023/01/16(月) 20:40:43.74 ID:1fq+IU/B0
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プロセカ 41.67ms
バンドリ 41.67ms
サイタス 50ms
Deemo 50ms
デレマス 58.33ms - 2 : 2023/01/16(月) 20:41:48.74 ID:1fq+IU/B0
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beatmaniaIIDX 16.67ms
DDR 16.67ms
ポップン 25ms
太鼓 25ms - 3 : 2023/01/16(月) 20:43:33.55 ID:1fq+IU/B0
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ボルテ 25ms(Sクリ)
アーケア 25ms(内部pure)
ドラマニ 27.78ms
ギタフリ 33.33ms
チュウニズム 33.33ms - 4 : 2023/01/16(月) 20:43:36.06 ID:SoB/0Lef0
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判定ガバガバの方が気持ちいいからね
- 5 : 2023/01/16(月) 20:45:11.47 ID:B1kPqcAg0
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数字だけ羅列されても素人には全く分からないんやが
- 6 : 2023/01/16(月) 20:45:18.52 ID:1fq+IU/B0
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maimai 50ms(CRITICAL PERFECTは16.67ms)
jubeat 42ms - 7 : 2023/01/16(月) 20:47:03.85 ID:wQZPuDUX0
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ギャルゲー寄りになるとスコアより気分良くゲームしてもらう事が大事になるんでないの
- 8 : 2023/01/16(月) 20:48:37.33 ID:O5hry7k70
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いつ見ても足でこの判定のDDRはホンマ狂っとる
- 21 : 2023/01/16(月) 21:09:08.63 ID:M/NcmnYm0
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>>8
それでも満点出すやつがいるから・・ - 9 : 2023/01/16(月) 20:53:37.16 ID:45wKslyC0
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初め知った///
- 10 : 2023/01/16(月) 20:53:50.14 ID:45wKslyC0
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て
- 11 : 2023/01/16(月) 20:57:34.30 ID:mPHy4+fba
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よく分からんのやが小さい方が強いって事?
- 12 : 2023/01/16(月) 20:57:54.71 ID:IjcOs8qS0
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ビートマニアって判定キツすぎると思うわ
- 19 : 2023/01/16(月) 21:05:57.99 ID:1fq+IU/B0
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>>12
弐寺は最高判定のピカグレは16.67だけどその下の黄グレでも33msだからね - 13 : 2023/01/16(月) 20:58:28.93 ID:DB+kZTK20
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これくらいでええねん
ゲーセンのは「だから滅びた」状態 - 14 : 2023/01/16(月) 20:59:25.73 ID:QXSb24aH0
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プロセカとバンドリって同じ軟化
バンドリの方が判定きついとおもってたわ - 16 : 2023/01/16(月) 21:00:21.47 ID:DB+kZTK20
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>>14
これはワイも思った - 15 : 2023/01/16(月) 21:00:05.50 ID:OGEvdzFR0
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いちいち新しい音ゲーやる時キャリブレーションいじるのめんどくさすぎるわ
ちょっと早打ちする癖のせいでな
4ねDJMAX - 17 : 2023/01/16(月) 21:01:28.08 ID:4PQ7fTSA0
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彼女と別れ際にたまにパンストもらうで
- 18 : 2023/01/16(月) 21:04:45.15 ID:1fq+IU/B0
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D4DJは50ms JUST PERFECTは25ms
スクフェスは32ms - 20 : 2023/01/16(月) 21:06:25.04 ID:dNYg/E8gd
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スマホ音ゲーは長押しの終点に判定あるのがきついわ
あとキャラでスコア変わるとこ
ちなチュウニズムや - 22 : 2023/01/16(月) 21:10:47.74 ID:M/NcmnYm0
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弐寺も昔は5鍵に比べて判定甘いと思ったもんだよ
- 23 : 2023/01/16(月) 21:11:30.62 ID:1fq+IU/B0
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>>22
というか判定がおかしかっただけってのが正しいけどな
元スレ:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1673869243
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